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《神配》设计10-装备属性设计 (第1/1页)
温馨提示:< 如果您也是个网游迷,请认真看、伤脑筋的看,这才是《神配》游戏的关键数据。欢迎来吐槽、交流。qq:2943045610,qq群170078763,微信lhs18870990378,微信群。< 如果纯粹是看小说,请直接忽略类似这样的章节。当然,也可以随便看看。< ……< 游戏系统设计< ①地图、界面设计;②各大系统、界面设计。< ……< 《神配》系统-装备属性设计< 一、基本资料< 1、装备耐久度值设计< 这个与装备品质无关,只与装备等级有关。装备等级要求是0级时,系统默认等级值2.5。< 耐久度上限值=等级*10。< 装备耐久度小于等于上限值的20%会有提示,耐久度到0,装备报废。NPC普通修理是不能够达到满值状态的。< 2、装备升级次数设计< 这个与装备等级无关,只与装备品质有关。< 升级次数上限值:白色品质3、蓝色品质5、紫色品质7、橙色品质9、七彩品质无限。绿色套装,一般是9,极少无限。< 装备升级次数是死的,无法通过其它手段(修理)恢复升级次数。这就是七彩品质神器唯一的标志。< 二、基础属性计算< 1、基础属性值设置。< 这个与装备品质无关,只与装备等级有关。装备等级要求是0级时,系统默认等级值2.5。一般而言,基础属性值≥上限设置值的90%,属于极品属性范畴。属于有价值、值得培养的装备。< ①武器-攻击力。< (最小值 最大值)/2≤等级*20。< ②衣服-防御力。< 防御力值≤等级*10。< ③头盔-hp/mp。< (hp mp)/2≤等级*10。< ④手套-防御力。< 防御力值≤等级*4。< ⑤靴子-防御力。< 防御力值≤等级*4。< ⑥戒指-命中。< 命中值≤等级*20。< ⑦项链-暴击。< 暴击值≤等级*4。< ⑧耳环-格挡/避闪。< (格挡 避闪)值≤等级*4。< 2、基础属性ed%值< 这个与装备等级无关,只与装备品质有关。一般而言,ed%值≥上限设置值的90%,属于极品属性范畴。属于有价值、值得培养的装备。< ed%值上限设置:白色品质50%、蓝色品质100%、紫色品质150%、橙色品质200%、七彩品质250%。绿色套装,一般是200%,极少250%。< 3、基础属性值与装备基本资料中的性别、高级职业限制有关,每个限制 10%。<
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