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   部分数据及转职相关 (第1/1页)

    基本属性:

    1,力量:每1点决定攻击力,暴击伤害

    每10点决定负重

    法师牧师职业,1力量获得0.05魔法强度

    2,敏捷:每1点决定防御力,闪避概率

    每10点决定命中

    战士骑士职业,1敏捷获得2防御

    3,智力:每1点决定最大魔力值,魔法强度

    每10点决定魔法恢复速率

    弓手盗贼职业,1智力获得0.1效果抵抗

    4,体质:每1点决定最大生命值,效果抵抗

    每10点决定生命恢复速率

    剑士武士职业,1体质获得0.25暴击伤害

    攻击力:角色初始自带10攻击,1力量=2攻击,剑士武士1力量=3攻击

    防御力:角色初始自带10防御,1敏捷=1防御,弓手盗贼1敏捷=1攻击

    生命值:角色初始自带50生命,1体质=30生命,战士骑士1体质=45生命

    魔法值:角色初始自带20魔法,1智力=10魔法,牧师法师1智力=15魔法

    负重:男性角色初始自带200,女性角色初始自带100,10力量=25负重

    命中:女性角色初始自带20,男性角色初始自带10,10敏捷=2.5命中

    生命恢复速率:角色初始自带2,10体质=1生命恢复速率,单位:秒

    魔法恢复速率:角色初始自带1,10智力=0.5魔法恢复速率,单位:秒

    暴击伤害:角色初始暴击伤害均为150%,1力量=0.5%暴击伤害

    闪避概率:角色初始闪避概率均为10%,1敏捷=0.25%闪避概率

    魔法强度:角色初始自带10,1智力=0.1魔法强度

    效果抵抗:角色初始自带20,1体质=0.2效果抵抗

    移动速度:角色初始移速为100。鞋子,少数道具增加移动速度

    攻击速度:角色初始攻速为1.00。武器种类影响攻击速度

    视野范围:角色初始视野范围1800。部分道具,技能影响视野范围

    攻击范围:角色初始攻击范围100。武器种类,技能影响攻击范围

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    转职要求:

    到达10级的角色,可以凭借自己的喜好转职成为不同的职业,获得多项奖励。下面就是转职的奖励,(这里面是举例武士转职后的效果)

    1,转职后获得大量属性奖励;

    (力量 3,全属性 2,移动速度 25,攻击 10,攻击上限 10,负重 25,暴击伤害 25)

    2,转职后拥有学习武器专精的资格,装备对应武器可获得加成效果;

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