网游之天堂狂想_015章 死灵法师 首页

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   015章 死灵法师 (第1/1页)

    一路上面四人小队碰到的大多是游荡骷髅,随着越来越深入【亡者丛林】的内部,倒是偶尔也能见到骷髅士兵,骷髅弓箭手以及石像鬼和僵尸。一开始他们看到12或13级的怪物下意识就想跑,可见得越多心中的胆怯就越少,后面实在疲于绕路,四个人索性卷起袖子奔着骷髅士兵就冲了上去。

    事实证明,12级的骷髅士兵的确比10级游荡骷髅厉害,攻防血量均有上升,手里的长剑和盾牌也不是摆设,分别对应了1个技能。长剑的劈砍,范围AOE附带破甲;盾牌的格挡,成功防御即可抵消一定伤害。假设小队能同时面对4只游荡骷髅且不落下风,那么同时面对2只骷髅士兵就会捉襟见肘。

    不过也仅此而已,只是1只的话还是没什么问题的,最多杀起来费劲些。至于僵尸和石像鬼,这两种怪物迟钝得很,虽然血厚防高,可比较一下还不如骷髅士兵来得棘手。所以一路刷过来基本都是有惊无险,唯一难受的就是死灵怪物自带的亡语技能,随机附带的伤害让小队的速度一直提不起来。

    这里贴一下骷髅士兵的属性:

    ——

    骷髅士兵

    12级

    生命:2400

    魔法:300

    攻击:85

    防御:65

    技能1:斜劈斩:对前方单位造成200%伤害,减少目标25防御,持续10秒,CD5秒,魔耗30

    技能2:盾挡:成功防御后削弱本次受到伤害的55%

    亡语Lv2:对1名随机敌方单位造成20倍于自身等级的伤害,30%概率附加沉默

    ——

    本身四个人年纪相差就不大,加上哀木涕那副自来熟的性格,一路发酵过来也就相互都熟络一点了。危机感是最能催发人类本性的东西,比如友情,比如爱情,这就是为什么战场上背靠背的兄弟关系最铁,也是为什么英雄救美的桥段最容易成功的原因。

    尽管只是在游戏里,可盘古引擎勾勒出的虚幻的现实很容易让人不自觉的代入进去,想想看当你读技能马上要读完的时候突然一只骷髅窜到面前张牙舞爪,而在这瞬间一柄武士刀横空出现,将这只骷髅挡下来,你心里是什么感觉?

    此时小队中的另外三人就是这样的感觉,或浓或淡。

    不久前,当四个人合力面对一只满状态骷髅士兵的时候,周围突然刷新了两只游荡骷髅,有一只甚至刷在四人中间。当那腐烂的骷髅手臂破土而出的时候,所有人都傻眼了,牧师妹子吓得跳着脚往后跑,结果刚好又撞到了后面爬出来的骷髅,这下她叫得更欢,手里权杖差点没扔了。

    南湖同样如此,身为弓手的他已经习惯了在500距离之外搭弓射箭的战斗模式,所以当骷髅猛地出现在一步之遥的位置,他也下意识地连滚带爬地逃开。而失去了身后辅助攻击和治疗术的支持,哀木涕自然无力面对一只12级的骷髅士兵,只要被找到防御的空隙,落败就是咫尺之间的事。

    眼看这堆人就要扑街,此时琴御雀过硬的心理素质就显示出来了。第一时间出刀,打断了企图追击爱吃水果的那只骷髅,此时牧师妹子因为刚刚倒退着跑,理所当然的摔倒,坐在地上的她以一种掺杂着介于“救命之恩”和“举手之劳”之间的情绪看着琴御雀拉过游荡骷髅,现在的她心中所想连她自己都说不清。

    紧接着琴御雀没理会仇恨已经放到自己身上的骷髅,转身一刀朝另一只劈了过去,也就是吓唬南湖的那只。另只骷髅背后受袭,往前踉跄了一步,随即仇恨也跟着放到了琴御雀身上,就这么轻描淡写的两刀,琴御雀已然化解了可能会队扑的危机。

    “水果没受伤的话,给MT刷刷血吧,他身上挂着破甲状态,抗不了太长时间。南湖全力输出,看能不能OT,尽量争取下MT的回复时间。”

    拉着两只游荡骷髅仇恨的琴御雀语气波澜不惊,时而躲闪,时而防御,即便需要同时面对双份的攻击也一样显得游刃有余。被提醒到的两人这才回神,该加血的加血,该输出的输出。此时哀木涕的血量已经低于50%,如果接下来的三次攻击里面有两次他没能盾挡成功,就有被秒的风险,毕竟此时他身上挂着破甲状态,脆的很。

    哀木涕也在琴御雀提醒之后,才猛然注意到自己的状态,顾不得说什么就慌忙一个侧滚从骷髅士兵面前躲开,牧师妹子的快速治疗急忙跟上,随后就是次级治疗和真言术·盾,反正冷却好了的技能一股脑地往哀木涕身上丢就对了。好在低等级怪物AI都不高,骷髅士兵就在此列,没有追击挂着负面状态且血量不满的哀木涕,冲着南湖就奔了过去。

    “南湖尽量拖一下,MT嘲讽技能还在冷却,DeBuff也没消,这时候他拉不住怪的。”琴御雀的声音依旧不紧不慢着,像是闲庭信步。

    “靠!这TM12级的怪好吧?三两刀就把我秒了,我凭什么拖?”南湖当即骂出了声。

    “风筝它,跑两步A一下,保证仇恨在你身上就行了,注意别引到其他怪物。”即便是很浅显的道理,琴御雀也没表现出不耐烦的语气,余光瞄到牧师妹子想要给自己加血,便又说道,“先给MT加,给他刷到80%血再说,看着点南湖,别让他死了,我这边不用管。”

    这当然不是托大的话,游荡骷髅而已,攻速和移速虽然比树人略快,但也慢得可以,同时应付两个完全没问题,或者再加一个进来琴御雀也能吃得消。牧师妹子看了看,也发现琴御雀这完全不用她cao心,就听话的给哀木涕加血,眼睛也一直盯着南湖。

    很快,哀木涕技能冷却好,状态也补了个七七八八,上前拉住了骷髅士兵,配合南湖将其杀死后再先后杀掉了琴御雀这边的两只游荡骷髅。这个突发情况算是有惊无险,虽然说起来没什么,但当时的情形如果任由发展的话减员是肯定的。

    于是在回复状态的过程中,另外三个人看向琴御雀的眼神就有了变化,心里也都有前面说到的情绪,不过妹子表现的比较明显,哀木涕和南湖则眼神要复杂些。

    “看来骷髅士兵还是难打啊,毕竟我们等级太低了。”哀木涕开口道,“下次碰到骷髅士兵就绕开吧,万一再碰到这情况我们就没这么运气好了。”

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