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第二章 选手卡 (第1/1页)
靠自己摸索把团队加成卡正确的使用了之后,陈思赶紧又回到选手卡牌抽取的地方,进行选手卡的抽取。选手卡的等级也和团队加成卡一样分为那六个等级,陈思只希望这次能来个sss级别的大惊喜。 “恭喜抽中s级选手卡——s5lgdacorn。” 陈思赶紧浏览了一下卡牌内容。 “s5lgdacorn——s级 位置:上单 专属英雄:人马 对线:66-82 团战:69-88 理解:72-91 灵性:57-78 执行:65-82 天赋技能:开团先锋:每次开团时有30%概率必定成功开启团战。增加开团时开到对方核心人物概率20%。” 陈思赶紧看了看关于各个属性的说明。对线,团战属性都很好理解,数字的上限和下限也很好理解,毕竟选手的状态起伏不定,有一个波动范围也很真实。理解,指的则是对比赛的解读,数值越高表示越能够读懂当前局势,做出正确的选择。灵性指的是选手做出一些超水平发挥或者创造性cao作的能力,至于执行,当然是指选手对于战术意图和教练安排的执行度了,数值越高,越能很好的完成教练的安排。 “系统,别躲着我了,快出来,我需要你的帮助!这个卡牌怎么用?不会是真的召唤出来a哥真人吧?” “你想得美!”系统大概知道他确实需要自己解释了,也没有掉链子。“选手卡是用来给你现实中的队员使用的,你把它放在系统模拟出来的你的队员面前那个唯一的卡槽里,这样你的队员就会逐渐向选手卡的属性靠齐。当然,这个过程不是一两场比赛或者训练就可以的,数值越高越难靠齐,像s级别的卡牌,以你的上单位首发队员目前属性,因为个人潜力和性格因素,想基本达到这张卡的属性至少需要一个月,而且最高的属性也只能达到八成——他有点迟钝,灵性方面可能只能达到七成。”
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