英雄联盟之辅助也有一片天_第十章 人机战绩零杠四,第一个人头入账 首页

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   第十章 人机战绩零杠四,第一个人头入账 (第1/1页)

    蔚凡打完新手教程和实战训练,升到二级,感觉这两款游戏的区别还是挺明显的。

    英雄联盟的生命之泉只有一个NPC,装备全部在这里合成,不需要像DOTA有些装备要跑好几个商店,节约了合装备的时间。

    不过DOTA的优势是有小鸡帮着运送,并且小鸡也扮演者至关重要的角色。

    英雄联盟每次想更新装备都要回城让人有些蛋疼,并且回城后大部分人还要走回到线上,浪费了很多时间。

    不过也不是没有好的方面,比如英雄死了不会掉钱,这样就不会影响出装。地图变小,减小了线上距离。还多了智能施法,并且没有反补的机制。

    只有草丛设定,减少了卡视野,绕树林的cao作。虽然人物是Q了点,但是画面做的确实很好,并且每个英雄都有动作特效及台词,还能买皮肤。

    大概了解一下,她决定自己开一盘试试。之前只有二级,还不能跟其他玩家组队匹配,无奈只能打一把人机了。

    说到这里,作者就不得不废话一段了。新手的召唤师等级在七级之前,所能够使用的英雄是固定的十个,每升一级解锁一个天赋点和一个符文插槽,升到指定等级会解锁相应召唤师技能。

    7级以后会解锁新的英雄序列,也是十个英雄,每周五上午10点更换一次,也就是所谓的周免。

    个人在这里推荐新手玩家们,先在一般人机里打到五级,然后到极地大乱斗模式里面练习团战。

    学会如何根据双方阵容出合适的装备,如何在团战里面站位,走位,输出,控制以及躲避敌方控制技能,规避伤害。练这些一段时间就差不多十级了,匹配之旅可以开始了。

    最低限度,至少召唤师技能齐全了,也就是十级的时候,再去打匹配。匹配中的对线阶段很重要,对线期所获得的经济,决定了双方团战能力高低,也许就是某一方的微弱优势滚起雪球,最终可能转化为胜势。

    当然,浪输局也不少,这就另当别论了。对线的时候,补刀非常重要,尤其是前期,补兵所得经济收入非常可观,二十个补刀比一个人头的钱还多。找准自己的定位,与队友沟通配合,己方的获胜几率会大大提高。

    LOL本身就是一个团队游戏,不是个人英雄主义(据说周免是玩家票选出来的,无奈我并没有找到什么相关的链接,说这么多都是然并卵。)

    不少新手玩家直接跳过了游戏指引,升到三级马上去打匹配,导致一帮人被坑哭。

    有很多人就不服了,说自己是大神,不要那些属性加成全靠cao作就能碾压对面,非要这么说也不是不可以。可是,我亲爱的大神们,你们有没有想过,为什么一定要满级才能打排位呢?

    试着想像一下这样一幅画面,你打小号的时候,用一个二十多级的号开了一把匹配想练练英雄,遇到的队友清一色的带着治疗术和疾跑,是不是瞬间感觉自己进入了呼伦贝尔大草原呢?至于这个梗是什么你们自己意会,大家都是有内涵的聪明人对吧。

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