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第59章:BOSS战分配 (第1/1页)
“可能是和夜晚的关系吧!谁知道这里的魔法元素是不是只有在夜晚的时候才比较活跃。”浮生入门是直接道。 虽然他是猜测的,但是却是说中了缘由。 当日后游戏中更新有夜晚系统的时候,那么狼啸森林深处自然也会多出这样的一个BUFF。 “现在还是先想想BOSS该怎么打?”枪出如龙道,已经是走到了这一步,没理由就这么失败。 “先找道BOSS再说,看看BOSS有多少守卫再说吧。”叶亮道。 五人小心的森林之中移动,副本中的野怪和外面的野怪不一样,他们有自主的攻击系统,或者该说是警惕系统。 特别是狼这种警惕的生物,在副本中更是得到了优化。 沿着上次在外面的BOSS所在的方向而去,等靠近之时,发现是一处光亮之地,或者也可以说是一处小空地。 依旧是一处小瀑布,然后形成的一处水源地,周围的树木稀疏,月光照亮在水源之地和瀑布之上,反射出的光亮将周围是照亮的分明。 而且在水源之地的最边缘处,一直巨大的狼正趴在地上酣睡,在其周围还有着几只比精英野狼头目更大的野狼。 在空中还飘荡着一些细小的光点,看上去就像是萤火虫一般。 但这些并非是萤火成,而是游戏化的魔法元素,这些光点似乎是从水源之地中散发而出,然后慢慢的在空中飘荡,或者飘向远方。 特别是BOSS和其守卫出,光点作为多,在其体内不断的进进出出。 “1、2、3......”阳光浅笑开始数起来。 守卫湮风之狼的疾风之狼,有12只。 众人也是松了一口气,还好不是25只,不然还真是有些难度。 疾风之狼(蓝色,这是已经侵染了魔力之狼) 等级:12 生命值:150000,法力值:8000 物理攻击:300 魔法攻击:250 物理防御:125 魔法防御:105 技能: 撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害30点,持续3秒。 狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害20点,持续10秒。 风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害250%,消耗20法力值,冷却20秒。 迅捷:风之元素环绕,移动速度提高30。 掉落:破碎的风之魔核、疾风之戒 湮风之狼(金色首领怪) 备注:这是一只脱离了低级野兽,成为魔兽的风狼。 等级:15 生命值:250000,法力值:30000 物理攻击:450 魔法攻击:375 物理防御:200 魔法防御:157 技能:撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害30点,持续3秒。 狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害20点,持续10秒。 风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害300%,消耗20法力值,冷却20秒。 迅捷:风之元素环绕,移动速度提高30。 湮灭之风:施展天赋技能湮灭之风,周围五十米所有地方单位,每秒受到5%的魔法伤害(风),并且移动速度降低50,每秒消耗10点法力值。 狼啸:作为一个族群的首领怪,拥有一呼百应之能,附近所有族群将会被其召唤而来,并且提升族群10%的属性。 统御(狼族):周围百米类所有狼族造成的伤害增加 10%。 当血量低于60%的时候,进入第二阶段,施展湮灭之风技能。 当血量低于30%的时候,进入第三阶段,施展狼啸。 当血量低于10%的时候,进如狂暴专题该,所有属性翻倍,但是防御减半。
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