碧月剑_第五百一十二章 干巴巴的果子 首页

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   第五百一十二章 干巴巴的果子 (第2/2页)

   如果自己国家的商业被其他的国家给垄断的话后果简直就是不堪设想的,一旦发生一些紧急的情况,就会发现自己的整个国家已经没有了任何的动力。

    所以说这些国家相对来说还是比较聪明的,打击报复这件事幸这个时候可能就会变成一个中性词,甚至说是褒义词。

    但是几百年的时间是一个非常长的时间,各种之间的斗争其实就不需要多说了,简直实在是太多了。

    现在林睿锋就算是一个斗争结果之后的产物,或者说是林睿锋所在的商行,这就是斗争结果的产物。

    现在南方的一些岛国根本没有办法承受住这些商行瞬间的撤离,就是说必须让他们在这里提供一些最基本的生活,要不然的话整个国家都可能处于一个动乱当中。

    这种事情并不是没有试探过。

    其实最主要的事情就是说现在的极国的人并没有独自生活的能力,但是他们精通合作的能力已经变得非常的强了。

    因为他们现在自身的能力越来越强,现在单独的一个作战能力,单独的作战能力也可以理解为一个技术,这种能力越来越强只需要会喝酒的人他们就能够发挥出来更大的威力。

    人是有一定的精神限制的,也就是说人的精力是有限的,虽然说每一样事情都能够会,但是想要把这些事情做得比较精通的话就不是一件特别容易的事情。

    现在极国的生活方式是这个样子的,有一个工作那就是这个工作,如果我想要盖房子的话,我去找瓦匠和工匠就可以了,如果我想给你送一些东西的话,我找国家的运送东西的人或者是私人的运送东西的人也是可以的。

    如果我想买一些东西的话我不需要自己制作,直接上小镇上去买就可以了,小镇上实在是不行,也就是说小镇上实在是没有的话,那直接可以去城中买,甚至说根本不需要亲自动身。

    如果你有足够的钱的话,完全可以让别人把东西给捎回来,只是需要付一些费用而已,但是说有的商行在小镇上都有分行,能够确定要这个东西小镇上的人就能够帮你拿回来,根本不需要你付一些费用。

    商业发展到这个程度就已经能够让每个人的生活与别的东西息息相关,这种事情有一个最大的好处,就是对于整个国家来说,对于整个国家来说这个事情最大的好处就是效率高的吓人。

    机动性极国是数一数二的,当然也可能排在元族的后面,那是元族的机动性和极国的机动性是不一样的,其中元族的机动性是一种病态的机动性,是一种非常不合理的机动性,这种机动性持续不了太长的时间,只能够在某些时间范围内做出一个极大的调动。

    但是极国就不一样了,发展的时候是一步一个脚印走过来的,一步一个脚印走过来的时候他们的机动性是可以持续一个很长的时间,只不过是需要付出一定的代价,这个代价比起来元族的这种机动性是小太多太多了。

    元族的机动性甚至是一种毁灭人性的机动性,为什么这么说呢。

    就在附近的几个国家以战养战最厉害的当属元族,他们其实在这个数量上面为什么占有一定的优势。

    一般来说在打仗的过程中10万的军队也就是一万到两万左右人数能够参与到一个正规的作战当中。

    但是元族就不一样了,元族以前无论是什么时候进攻人数都是非常众多,人数众多的原因就是在于根本不要后勤部队。

    或者是后勤部队其实在某种情况上很少甚至说跟不上,这非常的不符合兵法,兵法要求,军队未动粮草先行,但是他们在打仗的时候就完全不一样。

    直接将骑兵还有步兵攻进去,攻进去的时候第1件事情就是掠夺粮草,就地扎营,利用这个东西继续以战养战。

    等到后勤部队跟上了之后,就会发现,大部队早已经跑了,继续往前进步,这就是典型的以战养战。

    战斗的人数基本上是相当的,就是他们总能够触动多少人,其实打仗的人就有多少人。

    这样的机动性强不强呢?

    很显然是没有什么太大的疑问,这样的机动性实在是强的太多太多了,但是这样的机动性是一个病态的机动性,十分的考验指挥官的指挥,一旦指挥不当的话,很容易让整个部队陷入到了万劫不复当中。

    这也就是说,为什么这样的机动性是一个泯灭人性的机动性,但是极国就不一样了,极国的机动性就来源于各部门之间的配合。

    信息的滞后性在极国的身上会得到一定的缓解,最主要的原因就是每个人都能够做自己要做的事情,都能够明白自己最应该做的事情是什么。

    原先的元族的指挥官,面对这种高效率的机动性下面是需要一个很强大的指挥,但是这种只会说实话,七分靠运气三分靠实力。

    所以说就这种事情而言,运气可能就会成为一个主导的因素。

    而且一旦发生了补给不足的情况之下很容易发生内讧,这种内讧其实是一件很恐怖的事情,甚至会食renrou。

    这绝对是一个泯灭人性的阶段性,再加上这种信息的滞后性更能够在他们这种部队上面体现出来,所以说指挥官的实力必须非常非常的强大,而且上面的实力就在于一个指挥官对于以后情况的把握,这就是对于自己不对未来情况的一个设想。

    这种事情说实话是一个非常非常考验一个人能力的事情。

    极国就算是一个指挥官没有那么强大的能力,但是因为团队的作用也不会造成如此尴尬的局面,换句话说就不会造成太大的错误,各项信息都会和开来,每个信息都在这个地方展现。

    其实指挥官只要不是特别的傻,基本上没有什么太大的错误的决定,娜娜如果要做出一个非常好的决定的话还是要靠指挥官的本身。

    这两种的强大驱动性是完全不一样的,而商业就是这个机动性的能量,由此可看元族如果按照理论上来讲,机动性几乎为0。

    元族的商业看起来还挺发达的,主要是因为一个幸运者偏差,那些元族的商人大部分都是一些达官贵族,他们本来就掌握有大量的资源,甚至说他们都不知道自己卖的东西是赔钱的。

    但是因为他们掌握了大量的资源之后它们不需要考虑成本的问题,只要是有东西卖有地方去卖,那他们就是赚的,如果这种东西赔了的话几乎不需要他们去承担责任。

    所以看起来这些人商业发展的非常的好,但是也是一个病态的商业发展,这种病态的商业发展是不能够作为一个国家战争启动的能量,到时候不耽误整个国家作战就已经相当的不错了。

    说回来最原先的话题上面,其实极国现在上上下下已经失去了独自生活的能力,一些现实生活中很小的东西看起来非常的简单,如果真的在一个荒岛上去做的话就会觉得这种事情的重要性。

    有一个很简单的例子,那就是剪头发刮胡子,这种事情只需要上接上的一个刮胡子店面就可以了,甚至说路边上就有,一个毫不起眼的现象,但是这种现象却让一个人在荒岛上根本没有办法把这个事情做得很完善。

    还有一样东西就是制作打猎的东西,虽然说他们随身携带的这些东西,但是如果真的让他们制作的话,估计没有一个人都可以制作。

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