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第二百四十一章 WGA还是勇者游戏? (第1/1页)
卡萨雷是一位独立游戏设计师,他在旧金山经营着一个游戏工作室。 工作室的名字叫超新星,算上卡萨雷自己也只有十二人。 从五年前成立至今,超新星总共推出过4款游戏。最初的三款游戏虽然评价还不错,但是也仅仅是让超新星能够继续维持下去。 而今年年初他们推出的第四款游戏《深渊历险》,终于是让这一家小公司一鸣惊人,不但取得了100多万套的销量,甚至还拿到了今年wga的年度独立游戏的提名。 本来这是一件大好事,可是卡萨雷现在看着手里的两份邀请函,却有些纠结。 这两份邀请函,一份来自于wga,一份来自于勇者游戏。 一直以来,卡萨雷都认为wga是他一个遥不可及的梦想,他从来没想过真的会有这么一天,自己会被wga提名。更没有想过,当这一天到来的时候,他竟然会犹豫。 卡萨雷的好朋友,也是工作室的合伙人托马斯在一旁劝道:“卡萨雷,你还在犹豫什么?wga不一直是你的梦想吗?这个勇者游戏大奖将来或许会是一个很成功的盛事,但是不是现在,不是这一届!他今年能吸引很多眼球,但是奖项的含金量却是远远比不上wga的。” 卡萨雷反驳道:“可是,托马斯你知道的,我们的《深渊历险》本来就是借鉴的勇者游戏的那张地图,我们能取得如今的成功,都是多亏了人家。” 托马斯闻言眉头一皱:“卡萨雷,你作为一个游戏设计师,怎么能说这种话?身为超新星的合伙人,我必须告诉你,这样的话你跟我说一说没关系,但是千万不能对外界说。我们的玩法确实是从勇者游戏他们那里获得灵感,但是我们也做出了许多改变不是吗?即便是玩过那张原地图的玩家,也对我们的游戏赞不绝口!” 正如两人所说,《深渊历险》这款游戏是超新星工作室根据《LoL大合集》,也就是《英雄联盟》中的一张新娱乐地图《爬塔》改编而来的。 爬塔是一款被勇者游戏官方定义为Rougelike类型的卡牌游戏,很多玩家在接触到这个游戏的时候,都很好奇为什么要叫做Rougelike,Rougelike又是什么? 在官方的回复中,林颜并没有解释他这么称呼的原因,只是阐述了Rougelike的特点: “首先,作为一个Rougelike游戏,它必须具备一定的随机性。每次玩家开始一局游戏,系统都会随即生成场景、敌人以及‘宝物’。” “其次,在Rougelike中,玩家往往只有一条生命,失去了之后就要重新开始。很多时候,这意味着你会失去在游戏里获得的所有东西,但是某些设定下,也允许玩家带出一些特点的东西。” “最后,Rougelike不应该是完全线性的,它应该允许玩家在规则内做出多种选择。” 对玩家来说,这些定义听得他们云里雾里的,但是这并不影响他们觉得《爬塔》好玩。 《爬塔》这款游戏是林颜利用《英雄联盟》的素材对《杀戮尖塔》进行的一次改编,最后放进了娱乐模式里。 游戏中,玩家可以在蛮族之王泰达米尔、瘟疫之源图奇以及仙灵女巫璐璐三位英雄中选择一位,他们分别取代了原本游戏中的三个职业,铁甲战士、静默猎手,以及故障机器人。 选好英雄之后,玩家便可以带着各自的初始卡牌爬塔了。 在向着塔顶攀爬的途中,玩家会经过一个个房间。这些房间里可能是怪物,宝藏,提供休憩的营地,亦或者是商人等等。
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