(猎人)一切为了母星_第62章 首页

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   第62章 (第1/2页)

    你的情商其实是很高的(?),只是缺少常识而已。【】而现在,再傻逼的人,坐在这两个狂飙敌意的人中间,也会觉得不舒服。

    你感觉自己全身立毛肌都得到了锻炼,就连之前玩的脚毛都直起来了!

    还好,比赛快开始了。飞坦的同伴队友也开始打飞坦的电话催他上线打几盘热手。飞坦收回了杀气,淡定的把一袋子鼠标倒了出来。然后开始和队友打匹配。你知道,飞坦并不像他看上去那样那么淡定,因为上次和他打游戏的时候,他只在自己没躲掉攻击后才会捏碎鼠标,但是现在,连队友的失误都会让他摔一下鼠标。

    你好心的指了指他消耗速度略快的鼠标堆:“如果比赛前就用完了,不太好吧。”

    “金子,你后面!”糜稽的声音马上拉回了你的注意,游戏屏幕里,你的对手正从后方攻过

    来,还好糜稽提醒即时,不然你就被抓啦。

    飞坦虽然没说话,但捏鼠标的次数变少了。

    糜稽说的话比较多,负责和皮皮鲁还有鲁西西商策。你因为怕自己男性的声音吓到皮皮鲁和鲁西西,就没开麦。飞坦那边主要是他队友在说话,飞坦很少出声。不过估计他的队友已经习惯他的沉默了。

    到了真正决赛的时候,双方阵容都选择了前期型。

    沸腾的不光是你们的心,还有全球每个侵略的玩家。早在一个小时之前,一大批网友就守候在了电脑前,等着看这场世纪之战。当你们的技能选择出现后(观战可以看见双方队员的状态属性和技能),大家都要爆炸了。双方都是前期强的阵容,明显是开局就要撕逼的节奏,简直太符合‘决赛’这个设定了。

    这场战斗你方略有些剑走偏锋。原来作为攻击主力的你,只选了暴击和位移,没有选择力量加点。而一般作为远程射手的麋稽却和皮皮鲁换了位置,把自己堆成了rou坦型的战士。皮皮鲁也只是点了一个伤害比较低,但是是群体伤害的远程攻击,还点了攻速。鲁西西一般都是吸引火力的存在,但这一次,他选择了和你类似的刺客型。高速高伤害。也就是说,你们队没有特别rou的成员,糜稽算是皮最厚的了。

    飞坦队依然以飞坦作为攻击主力展开阵型。飞坦依旧是高伤害高爆发的脆皮,他的队员组成是两个射手一个纯rou。

    飞坦队的战术很明确。你们来,我家rou挡着。你们还没近身,就被两个射手的远程攻击消耗掉了不少血。然后飞坦就可以收割了。

    打了这么久的游戏,大多玩家已经能分辨出阵容相行相克的情况了。同样是大前期,你们队的阵容被克制的很厉害。刺客突不进后排,上场就是打酱油的。你是喜欢带位移的玩家,你的粉丝知道你可以突进掠过纯rou去打射手或飞坦,但就你一个人陷入敌营,一波伤害技能打在你身上,你就可以去领便当二十秒种了。

    而这二十秒内,尽管对方大部分人还在cd,也很难带走一个人。因为伤害最高的刺客需要时间突进去,两个远程射手普通攻击对于一个脆皮来说也很难吃的消。等rou坦和射手跟进来后,可能会带走对方一个人。但等他们cd转好,就很可能被全灭。

    尽管比赛前你们队的支持率较高,在这种条件下,认为你们能赢的人变少了许多。两支队伍本来实力就差不多,比赛的时候,更影响结局的因素往往是运气和阵容。

    除非你们队能创造出优势,否则结果将很明显。最好的情况,是他们有人落单,然后被你们抓。同时,你们落单的人能逃掉对方的反抓。

    你们三个人是并排坐的。坐在飞坦的你只要往右边瞥一眼就能看见飞坦组所有成员的位置和状态。但是你并没有看。

    “还好草丛插了眼,看见他们埋伏了。”皮皮鲁的声音从耳机里传了过来:“就四个人,飞影007不在。我们上吗?”

    “不上。”鲁西西立刻反驳:“他可能带了隐身技能。”

    “嗯,而且插眼的时候很可能他们看见了,所以故意蹲那,和我们玩套路呢。”麋稽也对着耳麦说。

    果然,你们互蹲了几秒,飞影007的图标出现在了附近被点亮的地图上。

    他已经绕到了你们后方。他的队友也冲出了草丛,开始向你们跑来

    这明显是要开团战的节奏了。

    你的大脑开始飞速转动:打团的话你们有两个选择。剧本一:先往飞坦那跑,两个高速刺客足够把飞坦给杀了,血也不会掉太多。但是这样的话,你们在虐飞坦后技能进入冷却,后面敌方的一个纯rou和两个射手追上来,两个射手在远处可以干掉你们的射手,等你们的近战到他们身边的时候,敌方纯rou在前面一站,射手啪啪啪的射,你队里的三个近战会死的很快。

    第二个剧本可行性也不高。你们跑向人多的那一方,作为爆发高的一方,4打3是有利的。但是纯rou血多打死很费时间,两个射手也能消耗掉你们这些脆皮老多血。你们的技能都冷却了,飞坦就可以开心的来收割了。

    所以,你和你的队员们,虽然没有人说一句话,但是做出了相同的决定。

    跑阿!不跑等着挨打阿!

    你们只有一条小路可以走。四个人没法儿并排走因为会被卡位。两个刺客先溜了出去,射手和rou坦紧跟其后。

    观众都有点小失望。不过以前有一次你你们队和飞坦队打起来的时候你们前期也是这样怂的,大家也都习惯了你们队的识时务的打法。而且这个阵容硬碰硬的确不是什么好选择。

    明明是一场双方都是大前期的战斗,被你们游击战一样的逃法拖到了中期。飞坦队放弃了抓你们,选择刷野怪来拿经验发育自己。集体刷野怪,经验会被分摊。这样的话他们发育不一定能赶得上你们(如果你们每个人单独刷怪的话)。所以飞坦队很焦急,不知道他们现在应该分开各自发育还是继续游走去抓你们。

    飞坦只要一瞥眼就知道你们队员具体位置在哪里。然而你知道他一直没有偷看,因为如果你被发现的话话,你早就被抓了。因为你们每个人离得不远,但都两个两个在刷野。如果被抓,虽然附近都插好了眼,随时准备逃跑,但如果被包饺子,还是会很苦逼的。

    你们没有办法赢,除非装备上拉开差距。

    飞坦组找你们浪费了不少时间,在他们终于意识到不能继续拖下去的时候,鲁西西的装备已经成型了。

    作为一个攻速快,伤害低,的群攻射手,装备成型前是没什么用的,但装备成型后,会是一个很溜的存在。因为他只要站在那里啪啪啪的射箭,就可以伤害对方四个人。虽然伤害低,但是攻速快,效果还是很可观的。

    这场战斗打了一个多小时。你们打了好几波团战,基本不是你全面飞坦队就是飞坦队全灭你们。然而一个半小时是比赛的规定时间,最后评分标准是哪队拿的总体经验多哪队获胜。

    仅靠着前期多拿了一点刷野怪的经验,你们队险胜。

    你强烈的觉得这个判定方式是阿鲁巴为了你赢临时决定的。因为事实上飞坦组拿的人头数比你们多一个。对地方造成的总体伤害也比你们高。

    不过这个结果没有人说不公平,因为在阵容差距如此大的情况下,你们能打成这样,实力上下已分。飞坦队没有你们队队员之间契合度高。你们总是能很快的做出相同的反应,飞坦队需要更久的时间做决策。这是他们输的原因。

    每次你练习的时候飞坦的头像都黑的,很少有亮过。所以说他们很少一起联系。有飞坦这样随意的队员也是蛮辛苦的。不过他们也用比赛证明了自己不输第一名的cao作水准,能走到这一步,每个人都很开心。

    飞坦也捏碎最后一个鼠标,吁了一口气。倒是没有气急败坏,
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