网游三国之仙武_第十章 怪物掉率 首页

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   第十章 怪物掉率 (第2/2页)

士兵

    50点可以带1600个士兵

    60点可以带3840个士兵

    70点。。。。。。。。。。。

    80点。。。。。。。。。。。

    90点。。。。。。。。。。。

    100……

    ……

    ……

    ……

    智力:一点智力等于10点魔法攻击力,1点魔法防御力

    体力:一点体力等于10点血量

    每一点体力可选择增加3点防御力或者两点魔法防御力。以便确认自己向着哪个方向前进,是防御物理还是防御魔法。

    其他的还有专属于NPC的魅力,政治,速度敏捷等等……

    还有其他的隐藏属性,幸运,悟性,耐力,活力之类的。

    所有人一出生都有四大基础属性。

    力量1统帅1智力1体力1

    等于所有人的属性为

    攻击力11点

    魔法攻击力11点

    物理防御5点

    魔法防御4点(系统赠送的一点体力全部加了防御和魔法防御,自己加点的体力要选择走物理防御路线还是魔法防御路线)

    血量11点(一点体力加的10点血量,系统赠送的属性只有一点,血量,攻击,防御,魔法防御统一赠送一点)

    你没有看错,这个游戏的血量简直到丧心病狂的程度,比一只小鸡血量都低,小鸡血量最低15点,母鸡100点。

    而徐真装备上两件装备后属性为:

    基础属性各一点

    血量11

    物理攻击11

    魔法攻击11

    物理防御5 10(10点为护心内甲增加)

    魔法防御4 10(10点魔法防御为护心内甲增加)

    虽然,徐真的属性惨不忍睹,但是实际上,他的属性已经等于升级了8级左右裸装的防御属性了,虽然其他属性没有增加。

    一边跑动着,徐真一边抽出新手剑,他在距离比较远的时候,就对着小鸡一剑刺出,再一划,两招连接。就带走一只血量15~20的小鸡,这个时候徐真也就刚刚跑到小鸡身边,如果有掉铜钱,或者鸡rou就看可以顺手捡起。。。。

    那是徐真前世养成的习惯,一点都会不浪费。。。。。。。。

    然后,又是脚步不停的跑着,一路下来,杀了67只小鸡,才捡到一个铜钱,更不用说鸡rou了。

    “仙武三国”这个游戏,装备物品掉落非常低。

    小怪(灰色名字)

    铜钱掉率为百分之1~5之间

    材料掉率为千分之1~5之间

    装备掉率为万分之1~5之间

    小怪不掉落稀有神兵级装备物品。

    普通怪(白色名字)

    掉率翻倍。

    稀有神兵物品装备掉率接近0

    精英怪(绿色名字)掉率在普通怪的基础上再翻十倍。

    有百万分之一的几率掉落稀有装备或者物品神兵。

    高级精英怪(蓝色名字)掉落翻十倍

    有十万分之一的几率掉落神兵级物品装备。

    首领怪(紫色名字)掉落翻十倍

    有万分之一掉神兵级别物品。

    高级首领怪(暗紫色名字)掉落再翻十倍

    有千分之一掉落神兵级别物品。

    boss(暗色名字)掉落翻100倍

    有十分之一的几率掉落神兵级别物品装备。

    银色boss怪,掉落在增加10倍。

    金色boss再增加10倍。必定掉落神兵级装备物品。

    神兽,必定爆出神器。

    (神器不是神兵,神兵是那些武将专用,所以叫神兵利器)

    非常特殊类怪:

    稀有精英怪(紫色名字)掉率等同于高级首领怪掉率

    必定掉落装备、物品、材料等等。

    超级稀有精英怪(暗色名字)掉率等同于boss怪。

    王级怪(金色名字或者银色名字)特殊等级怪物,必定掉落神兵级宝物。

    (前世30年后,徐真才第一次从关羽他们这些神将口中听说在金色boss之上还有王级boss,可以比拟神兽,但还不是神兽。)

    特殊怪(粉色名字或彩色名字)必定掉落物品,上到神器下到铜钱。

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