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第十章 怪物掉率 (第2/2页)
士兵 50点可以带1600个士兵 60点可以带3840个士兵 70点。。。。。。。。。。。 80点。。。。。。。。。。。 90点。。。。。。。。。。。 100…… …… …… …… 智力:一点智力等于10点魔法攻击力,1点魔法防御力 体力:一点体力等于10点血量 每一点体力可选择增加3点防御力或者两点魔法防御力。以便确认自己向着哪个方向前进,是防御物理还是防御魔法。 其他的还有专属于NPC的魅力,政治,速度敏捷等等…… 还有其他的隐藏属性,幸运,悟性,耐力,活力之类的。 所有人一出生都有四大基础属性。 力量1统帅1智力1体力1 等于所有人的属性为 攻击力11点 魔法攻击力11点 物理防御5点 魔法防御4点(系统赠送的一点体力全部加了防御和魔法防御,自己加点的体力要选择走物理防御路线还是魔法防御路线) 血量11点(一点体力加的10点血量,系统赠送的属性只有一点,血量,攻击,防御,魔法防御统一赠送一点) 你没有看错,这个游戏的血量简直到丧心病狂的程度,比一只小鸡血量都低,小鸡血量最低15点,母鸡100点。 而徐真装备上两件装备后属性为: 基础属性各一点 血量11 物理攻击11 魔法攻击11 物理防御5 10(10点为护心内甲增加) 魔法防御4 10(10点魔法防御为护心内甲增加) 虽然,徐真的属性惨不忍睹,但是实际上,他的属性已经等于升级了8级左右裸装的防御属性了,虽然其他属性没有增加。 一边跑动着,徐真一边抽出新手剑,他在距离比较远的时候,就对着小鸡一剑刺出,再一划,两招连接。就带走一只血量15~20的小鸡,这个时候徐真也就刚刚跑到小鸡身边,如果有掉铜钱,或者鸡rou就看可以顺手捡起。。。。 那是徐真前世养成的习惯,一点都会不浪费。。。。。。。。 然后,又是脚步不停的跑着,一路下来,杀了67只小鸡,才捡到一个铜钱,更不用说鸡rou了。 “仙武三国”这个游戏,装备物品掉落非常低。 小怪(灰色名字) 铜钱掉率为百分之1~5之间 材料掉率为千分之1~5之间 装备掉率为万分之1~5之间 小怪不掉落稀有神兵级装备物品。 普通怪(白色名字) 掉率翻倍。 稀有神兵物品装备掉率接近0 精英怪(绿色名字)掉率在普通怪的基础上再翻十倍。 有百万分之一的几率掉落稀有装备或者物品神兵。 高级精英怪(蓝色名字)掉落翻十倍 有十万分之一的几率掉落神兵级物品装备。 首领怪(紫色名字)掉落翻十倍 有万分之一掉神兵级别物品。 高级首领怪(暗紫色名字)掉落再翻十倍 有千分之一掉落神兵级别物品。 boss(暗色名字)掉落翻100倍 有十分之一的几率掉落神兵级别物品装备。 银色boss怪,掉落在增加10倍。 金色boss再增加10倍。必定掉落神兵级装备物品。 神兽,必定爆出神器。 (神器不是神兵,神兵是那些武将专用,所以叫神兵利器) 非常特殊类怪: 稀有精英怪(紫色名字)掉率等同于高级首领怪掉率 必定掉落装备、物品、材料等等。 超级稀有精英怪(暗色名字)掉率等同于boss怪。 王级怪(金色名字或者银色名字)特殊等级怪物,必定掉落神兵级宝物。 (前世30年后,徐真才第一次从关羽他们这些神将口中听说在金色boss之上还有王级boss,可以比拟神兽,但还不是神兽。) 特殊怪(粉色名字或彩色名字)必定掉落物品,上到神器下到铜钱。
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