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		  		职业与经验计算规则  (第1/1页)
    职业:    狂战士:使用愤怒与直觉击倒对手的勇猛战斗者。    吟游诗人:以音乐产生魔法效果的艺术家,也是四处讲述乡    野传奇的流浪人,几乎什么技巧都会一些。    牧师:可施展圣法术的神职人员,也是不错的战斗者。    德鲁伊:从大自然中获取能量,可施展圣法术和独特的魔法    力量。    战士:战斗能力胜过常人,且擅长各式武器的职业。    武僧:空手格斗的专家,拥有迅速且强大的特殊能力。    圣武士:正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。    巡林客:灵巧而老练的野外战斗者    骑士:为荣耀而战的后备贵族。    经验获得方式:冒险者从事该职业包含的行为可以获得经验,日常训练可以获得经验,得到某种奇物可以获得经验。    经验值计算规则    单一职业经验值计算    经验递加规则为每升一级,升级所需经验加上1000,0升1,需要1000经验,1升2需要2000经验,2升3需要3千经验,单一职业升级方式以此类推。    兼职计算方式与经验惩罚    等级高的职业为主职业,两个职业等级相同则无经验惩罚。    两个职业有等级差则有经验惩罚    主职业与副职业的等级差为n,则2的(n-1,n≥2)次方×0.25×升级经验=经验惩罚,等级差为1时,经验惩罚为0.25副职业升级经验。    例如:泰诺主职业术士5级,副职业战士4级,则副职业升级时所需经验为5000×(1 0.25)=6250    泰诺主职业为10级,副职业战士4级是,副职业升级所需经验为5000×(2的5次方×0.25 1)=45000
		
				
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