维库征服者_进阶职业:血脉狂怒者(转载,出处苹果园) 首页

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   进阶职业:血脉狂怒者(转载,出处苹果园) (第1/10页)

    血脉狂怒者(Bloodrager)

    尽管许多残忍的斗士都能够发掘心中潜藏的怒火,而血脉狂怒者具有的是一股在体内翻搅沸腾的力量。和术士类似,血脉狂怒者的血管中流淌着奥术之力。当术士运用这力量施展咒法之时,血脉狂怒者能够踏入一种改变自我的状态,使残留在体内的血脉变得更加明晰,与先祖那神奇的血统产生共鸣并且爆发出毁灭性的力量。在这种状态下,血脉狂怒者能够凭借本能施放奥术之力。他们的魔法剧烈而又迅捷,如同自身的外貌一般看起来势不可挡。

    角色定位(Role):作为战场的统治者,血脉狂怒者使用自身的血脉之力和战斗技艺在敌群中进行可怖的屠杀。血脉狂怒者应该位于前线,运用强大的武力以及少量的奥术魔法直面他们的敌人。

    阵营(Alignment):任意。

    生命骰(HitDie):d10。

    源职业(ParentClasses):野蛮人(Barbarian)与术士(sorcerer)。

    起始财富(StartingWealth):3d6x10gp(平均值105gp)。

    本职技能

    血脉狂怒者的本职技能是:特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知)以及游泳(力量)。

    每级技能点数:4 智力调整值。

    表:血脉狂怒者

    等级BAB强韧反射意志特殊每

    1级日

    2级法

    3级术

    4级

    1级 1 2 0 0血脉,狂血之力

    血怒,快速移动————

    2级 2 3 0 0直觉闪避————

    3级 3 3 1 1血之庇护————

    4级 4 4 1 1狂血咒术,狂血之力

    施法免材1———

    5级 5 4 1 1精通直觉闪避1———

    6级 6/ 1 5 2 2血脉专长1———

    7级 7/ 2 5 2 2血脉法术,

    伤害减免1/—11——

    8级 8/ 3 6 2 2狂血之力11——

    9级 9/ 4 6 3 3血脉专长21——

    10级 10/ 5 7 3 3血脉法术,

    伤害减免2/—211—

    11级 11/ 6/ 1 7 3 3大血怒211—

    12级 12/ 7/ 2 8 4 4血脉专长,狂血之力221—

    13级 13/ 8/ 3 8 4 4血脉法术,

    伤害减免3/—3211

    14级 14/ 9/ 4 9 4 4不屈意志3211

    15级 15/ 10/ 5 9 5 5血脉专长3221

    16级 16/ 11/ 6/ 1 10 5 5血脉法术,狂血之力

    伤害减免4/—3321

    17级 17/ 12/ 7/ 2 10 5 5不倦血怒4321

    18级 18/ 13/ 8/ 3 11 6 6血脉专长4322

    19级 19/ 14/ 9/ 4 11 6 6伤害减免5/—4332

    20级 20/ 15/ 10/ 5 12 6 6狂血之力,强力血怒4432

    表:血脉狂怒者可知法术数量

    等级1级2级3级4级

    1级————

    2级————

    3级————

    4级2———

    5级3———

    6级4———

    7级42——

    8级43——

    9级54——

    10级542—

    11级543—

    12级654—

    13级6542

    14级6543

    15级6654

    16级6654

    17级6654

    18级6665

    19级6665

    20级6665

    职业能力

    后述内容为血脉狂怒者的职业能力。

    武器与防具擅长(WeaponandArmorProficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。

    血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonusfeats)和奖励法术(bonusspells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。

    在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会cao控或限制他的思想与行为。

    血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodlinepowers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。

    在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。

    在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。

    若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他先前的血脉来使其协调一致。

    血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于4 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血
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