装备属性 (第1/1页)
装备品阶: 【白色装备】:0~3条属性,无附加属性 【青铜器】:1~3条属性,0~1条附加属性 【黑铁器】:2~4条属性,0~2条附加属性 【白银器】:2~5条属性,0~2条附加属性 【黄金器】:3~5条属性,1~2条附加属性 【紫霖器】:4~5条属性,1~2条附加属性 【灵器】:至少5条属性,1~3条附加属性 【妖器】:至少5条属性,2~3条附加属性 【仙器】:至少6条属性,2~3条附加属性 【魔器】:至少7条属性,3~4条附加属性 【神器】:至少8条属性,3~4条附加属性【鬼器】:至少8条属性,3~5条附加属性 【超神器】:至少9条属性,4~5条附加属性 防御装备: 帽子(头盔) 衣服(铠甲) 护腕(手套) 腰带 腿铠(护膝) 鞋子(靴子) 攻击装备: 武器 项链 手镯(佛珠) 戒指 护符(香囊) 技能等级与所需熟练度; 入门级:1000 初级:3000 中级:8000 高级:15000 大师级:25000 宗师级:50000 仙魔级:90000 神尊级:150000 五大属性: 力量:影响外功攻击和外功防御 体力:影响血量和内外功防御 智力:影响内功攻击和内功防御
定力:影响增减益效果和气力值 敏捷:影响致命一击和闪避几率 九大门派属性成长: 力量成长,体力成长,智力成长,定力成长,敏捷成长(计算公式=属性x成长) 和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7 刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6 剑侠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8 刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1 猎手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1 道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8 医者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7 墨门:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8 书生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9
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