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第五章 魔女 (第1/2页)
周秋和缇娜简单地收集了一部分战利品后,最终还是成功的逃离了暗蛇营地。离开的路上并没有遇见那位灰狼,二人成功地来到了被誉为卡斐尔王国“南部之星”的卡莫洛斯。 当两人来到卡莫洛斯的时候,太阳已经悄悄地下山,月亮不知何时来挂在了夜空。 随便找了家酒馆,简单的用过晚餐后,二人要了间房间。周秋沐浴一番后,便躺在床上,开始为日后做考虑。 之前的任务奖励早已经结算,如今周秋要做的便是先清点一下自身的状态。 打开人物面板,橙黄色的光幕再次浮现在周秋眼前。 【姓名:周秋】 【种族:人类】 【模板:npc】 【总等级:15】 【经验:35598】 【主职业:魔女lv0】 【副职业:见习考古学家lv15】 【生命值:200/200】 【体力值:100%】 【魔力值:250/250】 【个人属性:力量7、敏捷5、耐力5、智力34、魅力56】 【阶位:初阶】 【当前阵营:卡斐尔王国(默默无闻)】 【人物声望:0】 【传说度:0】 看着面板上给出的信息,周秋摸了摸光洁的下巴,说道:“这个属性倒是在我预料之中,不过魔女这个职业我记得好像挺坑的。” 在周秋记忆中,魔女这个职业是具有唯一性的隐藏职业,但是跟其他的隐藏职业相比,魔女这个职业并不算太好,甚至有点坑爹。 前世,有一个女玩家触发了转职任务,刚转职那会还在论坛里晒过自己的角色,可没过多久,那个女玩家就开始哭诉这个职业坑爹了,原因无他,经验值伤不起。 在秩序中,不论什么职业,都可以被划分为物理系和魔法系,唯独魔女是一个例外。 魔女这个职业的技能范围很广泛,既能学物理又能学魔法,技能贼多,但坑爹的是,如果你只学一系,那么恭喜你,你压根就不能去做职业进阶任务。所以问题也就来了,在游戏中玩家30级之后,所有的主职业技能都得自己去做任务才能学,这也就意味着这个职业要花比正常玩家多一倍的时间去学技能。同时,在游戏中后期的时候,角色等级和技能升级所花费的经验就多,而魔女还得在这个基础上翻个倍,这也就代表着,你还得花比别人多一倍的时间去刷经验。 这一来二去,即便是最肝的玩家,也很难追上大部队的进度。 不过,即便魔女这个职业挺坑的,周秋也没办法,只能捏着鼻子认了。这毕竟不是游戏,玩家选错了职业还能删号重来,而周秋可没这个选项。事实上,她现在都不知道,自己死了是会像玩家那样损失一点金钱和经验然后重生,还是直接当场去世。 虽然挺好奇这个问题的答案,但是作为咸鱼王,她可不敢去轻易尝试,万一真凉了,那可没地方喊冤去。 力量值决定了玩家的近战伤害,同时影响负重能力,力量越高便可以穿戴越重的装备。 敏捷值决定了玩家的移动速度和攻击速度,同时影响闪避能力,并且还能增加玩家的远程攻击能力。 耐力值决定了玩家的体魄,1点耐力值默认初始增加10点生命值,不同的职业、技能以及模板专长会影响这个数值。在《秩序》中,玩家的体力值不同于生命魔法,体力值默认额度为百分之百,像是攻击、格挡、奔跑、游泳等不同的行为都会消耗体力值,而耐力值越高,上述行为所消耗的体力值便会越低。同时,耐力值会影响玩家生命与体力值的正常恢复效率,并且增加玩家的防御力与减伤程度。 智力值决定了玩家的魔法攻击伤害,增加魔力值上限与魔力值恢复速度的同时,也会影响玩家的学习与魔法系制作速度。 魅力值影响玩家与某些人物阵营之间的好感度,魅力越高越容易在与NPC的交易过程中获得折扣。在召唤系玩家中还有一种说法是,魅力越高越容易捕获好的宠物,不过官方并未给出详细解释,玩家们多次试验也没能得出具体的结果。 除了这五维属性之外,玩家的幸运值是隐藏属性,并不会出现在人物面板。幸运值的作用是在某些时候影响判定以及物品掉率,自然是越高越好。 阶位是对人物战斗力的一个评估。最低的阶位是平民,也就是一个未转职的人物所拥有的阶位。平民之上便是初阶、中阶、高阶、大师、宗师、传奇。 宗师阶位是一个分水岭,宗师阶位是一个天赋正常的人物所能达到的最巅峰。能到达传奇阶位的,无一不是天赋异禀之人,每一位传奇都拥有能单独摧毁一座十万人规模城池的能力。当然,在传奇之上还有更高的阶位,不过这些离周秋还能遥远。 声望值分为两种,一种是阵营声望,一种是世界声望。阵营声望代表着玩家为自己阵营所作出的贡献,在人物面板上并不会出现详细的数值,玩家只能
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