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第六十一章 升十四级咯 (第2/2页)
这群无脑冲的丧尸。 在经过两个多小时的激烈碰撞之后,丧尸的进攻节奏终于缓了下来,如果现在有人从战场上空观看的话,会发现丧尸群已经后继无力了,现在亡灵战士面前最多还有百来个丧尸,加上他们之前干掉的丧尸,这个丧尸群至少有五百多的数量,也不知道他们是本来就聚集在一起,还是由于车队一路战斗吸引而来的丧尸。 正当秦风打算进行收尾的时候,丧尸群后面传来一阵嘶吼,整个丧尸群竟然缓缓在后腿。不一会,丧尸群便后退了两百米左右,而他们前方出现了一个并不高大的丧尸,虽然看起来战斗力不强,不过从丧尸群那敬畏的态度可以看出,是一个老大。 秦风也认识这个丧尸,就是上次在超市差点把自己堵死的那个智慧型丧尸。 俗话说得好,仇人相见,分外眼红。秦风是因为老是被这么一个会耍手段的丧尸惦记着,心里不踏实,而智慧型丧尸想什么,我们就不得而知了。 秦风指挥着自己的精英小队(八个统帅型丧尸)来到了朴刀冥兵的阵前方,打算以精兵打头,突破对方的防御,然后大军压境,进行收割,争取把这个老惦记自己的祸害一次性收拾了。 只听又一声嘶吼,智慧型丧尸竟然带着他的手下消失在了黑夜中。 虽然秦风现在势力大涨,但是黑灯瞎火的贸然行动,还是缺乏一下底气,特别是想到整个曙光营地还需要自己保护,万一中了调虎离山之计的话,营地就完了,只好放下个人恩怨,先处理了这群难民再说。 这一战,秦风消灭普通丧尸四百余,使用亡灵复生召唤了八个普通亡灵战士,便转化了四个朴刀冥兵,四个长枪冥兵,虽然都是初级兵种,但是在目前这样的战斗中,这种搭配秦风是非常满意了。 通过这次战斗,秦风终于升到了14级。 秦风等级:14灵魂能量:百分之三十(11级到20级时,每个丧尸提供灵魂能量为百分之零点一) 体魄:54(3)智力:36(2)敏捷:36(2)力量:54(3)统帅:72(4) 生命值:540 法力值:360 攻击力:90 法术伤害:36 移动速度:20米每秒 防御力:54 法术防御:18 生命恢复速度:54点每小时 法力恢复速度:36点每小时 技能:亡灵召唤技能等级:二级每24小时可以召唤两个等级与神将等级一致的亡灵战士,职业随机。(从死神的国度召唤死去的战士来帮助战斗,亡灵战士可以升级,拥有自己的属性和职业,不可离开召唤者超过十公里,随着等级提升,范围提升) 技能:亡灵复生技能等级:二级自己或者召唤的战士每消灭一百个敌人,会凝聚敌人的死亡之源,可以复活两个死亡时间不超过二十四小时的生物,并激活其潜在职业。(如过目标为人类,则会保留大部分记忆,并效忠于秦风,种族转变为不死族) 技能:死亡缠绕技能等级:二级发射死神的能量,对一个敌方目标造成暗影伤害400点,或者治疗一个友方亡灵目标200点生命,消耗法力五十点。(不再设冷却时间,只要法力够就行) 技能:冥神枪法等级:一级技能描述:增加百分之二十的伤害,同时有百分之五十的伤害溅射效果。 技能:基本锤法等级:二级技能描述:使用锤系武器时,增加百分之二十的攻击力。无消耗,为被动技能。 技能:基本盾法等级:二级技能描述:装备盾牌时,增加防御力百分之二十。无消耗,为被动技能。 技能:吸血光环等级:一级技能描述:使周围盟友在攻击造成伤害时提供百分之十的吸血效果。 阵法:后卫之阵等级:中级阵法描述:至少需要十名队员按要求站位后,发挥阵法效果,增加防御力百分之二十。 拥有朴刀冥兵36个 长枪冥兵36个 短弓冥兵23个 牧师冥兵1个 统帅型亡灵战士6个
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