斗罗之全职魂师_第162章 对三少系列作品的更深入探讨 首页

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   第162章 对三少系列作品的更深入探讨 (第2/3页)

双珠2018.06-2019.0453万

    斗罗大陆外传唐门英雄传2018.0820万

    斗罗大陆4终极斗罗2018.12-

    (上述数据引自百科)

    其实看数据你就不难发现,三少写法上的话,生肖之前是一种,比较的稚嫩,还在摸索风格;生肖到神印是一个成熟化的过程,字数和风格上比较的类似,也就是套路化的稳定阶段;斗2开始就是同一种写法了,技法大成。不过我本质上是讨厌那种为了喷而喷去找bug的人,纯属无理取闹,搞得我都想要群号了,钱真好赚(doge)。数据上唯一一个我没有想到的是,斗3的字数居然比斗2要少?可见三少的状态是真的不好,无论是身体上还是精神上的(斗225个月510万字;斗330个月495万...)。之所以把斗3开始列为一个阶段,是因为三少心态上有所不同......

    这里结合上述的部分数据,在第二个观点提出另一个角度的看法:好莱坞在上世纪70年代末,80年代初开始,以卢卡斯,卡梅隆和老斯这些标杆人物为首,结合当时dvd等潮流,线上联动线下,开创了好莱坞三板斧内容电影的浪潮,商业化和流水线的制作,彻底整活了行业,一条成功的生态链。。

    电影一般不赚钱,再好的电影也是如此,纯靠上映赚大钱只是1%,剩下的99%电影靠着上映永远只是赚“小头”,“大头”永远是周边(dvd,主题公园等)。

    无论是那时候还是现在,工业流水线出来的东西数不胜数,偏偏是一条致富大道,想想好莱坞凭此养活了多少人?

    诶,巧了。

    斗罗大陆系列的“差”,在我看来,偏偏就是当今时代“网文”行业最标准的一个线上联动线下,符合当今时代特色,商业化和流水线的制作。

    网文很难赚钱的,赚钱的永远都是周边:(版权)游戏开发,影视改编等。

    换句话说,三少写的这些内容,也就是题目所谓的斗罗大陆系列的“差”,或者是“越来越差”,只是刚好是目前这个时代的一个“商业化和流水线”的标准点。内容只要过得去(线上),就能开始周边(线下),然后形成一套成功的生态链。想想这个模式能养活多少人?

    所以未必是“斗罗大陆系列越来越差”,只是恰好在它这个年代,网络的普及,手机的普及,游戏的兴起,影视ip的改编,周边的开发等时代潮流给了机会,斗罗大陆系列只是内容慢慢契合,并恰到好处(“差”)的符合这一条生态链的“最大利益化”的运转,并且成为了大头之一而已。

    一如几十年前的好莱坞。

    它不会是最棒的书,但这条以它为标杆的生态链却能让利益最大化。可能这是它“越来越差”的其中一个原因。

    但它本身的内容真的低于行业质量的平均线了吗?我看未必,否则也做不到行业标杆之一。

    这里顺便插一点关于《唐门英雄传》的看法(以下内容没有特地去翻书一个字一个字的考究,纯记忆,如有纰漏,还请见谅)。

    《唐门》的前面6本看了5本,但每一本不超过3次,印象深刻的是从生肖开始,基本上无聊的时候都会看看,每一本都看过10次或以上吧.......

    《唐门》里面的战斗力排名我们只需要看各个背景下的英雄的世界观就好了,换句话说,战斗力本身介于世界观的上限。“神”是要追的,随随便便给你遇到那种就弱了。

    第一阶段的5本书其实对比性不强,因为是摸索阶段,但是由于《光之子》的主角长弓威是三少本人,同时也是第一本书,因此战斗力仅次于唐三。而我只记得只有狂神和冰火(到现在都不知道为什么融念冰能跟唐三扯一块,本身的冰火的世界就已经有生命女神,死神这一类的,跟斗罗的生命女神有冲突。可能就是单纯的为了霍挂吧...)有cue到世界观有神,且能突破。唯我明显修仙,但修仙之上是什么境界,其实并没有细说。善死也是类似。而空痕我觉得完全能跟生肖和天火算一类的,也就是半架空,一半现实世界的虚拟背景 一半架空内容,看不起我齐岳和蓝绝吗?!(气抖冷)为啥天痕就能上?

    虽然对比性不强,但硬要说主角的话,唯我、狂神和冰火确实比空痕和善死强一点,三少还算客观。

    而且就我个人而言,善死有着独一无二的内容和氛围,给我一种淡淡的悲怜感。

    第二阶段开始的生肖有神界但写的不咋样........而天火就是高配设定版的生肖,但我觉得生肖的问题在于年代久远。里面的世界观内容取材于当下,过了10年8年再看就索然无味了,很多内容很复古。当然,
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