Fate世界相关设定魔术 (第2/2页)
的魔力会通过魔术回路被送到魔力基盘,启动魔术式。狭义来说,【魔术式】所引起的现象称为“魔术”。 魔术因为魔力来源分成“大源魔术”和“小源魔术”,但不管魔力源是大源还是小源,启动的魔术式都没有不同。(无论鬼推磨还是驴拉磨,最后那个磨都一样转动。) 【基于大源之力的魔术】:大源是充满于外界的生命力,亦表现为星球的生命力、大气的生命力等。虽然跟小源几乎同一性质,但和小源相比,数量压倒性的庞大。 魔术师一次能变换成魔力的大源的量受魔术回路所限制,所以无论周围有多少也无法无限地使用。而且能够持有的魔力量亦有界限,所以也不能预先将大源变成魔力,再大量地在体内存下来。(别的东西可以,比如远坂凛可以把魔力储存在宝石内。) 【基于小源之力的魔术】:小源是魔术师自身拥有的生命力。由于是存在于体内的东西,没有像大源那样吸收的工序,容易cao纵。许多魔术师更擅长使用小源来生成魔力。 但是光从小源也叫【生命力】,就能知道,过度使用会为身体带来坏影响。因此,魔术师平时就会一点点地生成魔力,蓄积于体内。此蓄积量有着个人差别,越优秀的魔术师越多。 【魔力的性质】: 魔力基本上是只能保持在体内的东西,一旦出到外界会马上变回生命力,在大源里扩散。有时候也会将这种现象称为“气化”。 魔术师的体液(血液和米青液),是极好的魔力溶解剂。即使从体内流到体外,也可以暂时保存魔力。因此,可以藉由饮用魔术师的血液(或者米青液)补给魔力。 据说为钱所困的魔术师,也会向魔术协会出售溶有魔力的体液。(应该是指卖血吧……精……害怕!) 然后,魔术还有【特性】这种东西。
啥是【特性】呢?举个栗子——“强化”就是一种特性。 把强化的特性给予火属性的魔术,火会燃烧得更旺。 把强化的特性给予水属性的魔术,水会更猛地增加水量并且流动。 这是最单纯的例子,如果特性的程度再稍微高一点,在旁观者来看,特性方面变得明显,而属性则变得稍为难以理解。 再举个栗子:《FateStayNight》中,依莉雅对士郎使用过的“视觉的转移”。 可以明白,这是“转移”这一特性的魔术。但该魔术原本的属性是什么却不清楚。但即使有难以理解,魔术都必定存在其本来的属性。 【属性和特性的关系】 通过特性的意义附加,五大元素魔术的用途会产生变化。 附加强化的特性,就是【强化】这个魔术。因为不包含五大元素,所以就算是卫宫士郎也能用。 【强化】魔术主要使用在道具上。进行材料性质的提高、脆弱部份的增强等等的魔术特性附加。高程度的强化会使存在的阶级上升,感觉就是:辣鸡刀(低阶刀)→宝刀(高阶刀)。不仅是锋利程度,就连材料本身也会变得更强。 【强化】不仅是物品,还会使事物的存在意义特化。 【投影】是,能把存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。 由于是以魔力形成的缘故,不能进行长时间的具现化。而且幻想产生破绽时,投影也会消散。 所以像卫宫士郎那样投影战斗对一般的魔术师而言是不太可能的。先不提魔力顶不顶得住,光是要在战斗中维持那个想象就是不太现实的事情。 卫宫士郎能做到这些,不过是托了【无限剑制】的福。维持投影出来的并不是他自己,而是【无限剑制】这个固有结界。 魔术师使用魔术时,需要【咏唱】。 这是使用魔术必须的“动作”。嘴巴和声带的动作也包含在内。 咏唱分为【工程】和【小节】两种。 【工程】(1秒以下):用手指人、弄响牙齿等,以一个动作形成的咏唱。这是最短的咏唱,能够一瞬间发动魔术。 “以用手指人”来启动的Gandr射击,以“观看”来启动的魔眼等。也被称为SingleAction。 【小节】(约1秒):使用咒文、发音的咏唱。即使说得多快,最短也得花上一秒。将其两个并列就是二小节,三个并列就是三小节。 这样子咏唱会接连变长。每加一小节,时间也会延长约一秒。通常稍微有点难度的魔术,都是以小节来衡量的。越难的魔术,需要的小节越多。还能通过增加咏唱时间来提升魔术的效果。 【咏唱】存在某种核心的法则,只要遵守那个法则,细节方面是可以调整的。特别是咒文,几乎每个魔术流派都会通过调整咒文来让魔术更加方便自己使用。 此外,当使用大规模的魔术时,因为包含无数的工程和小节,以咏唱形式是处理不了的。所以在魔术式的起动上,就需要仪式和契约。这种也会被称为仪式魔法,或者契约魔法。 Caster的【高速神言】,是能够用一小节发动大规模魔术的,辅助咏唱的技能。这一小节能以跟一工程同程度甚至比它更快的速度发动。亦充分展现了神代的人们在魔道上取得成就是多么辉煌。 远坂凛在使用宝石魔术之时,会以咏唱来指定哪颗宝石发动什么样的魔术。只要事先准备充分,也是能够和Caster这种开挂似的魔术师怼上一阵子。(真烧钱!)
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