全球轮回之我自带剧情库_第25章 三条衔尾蛇 首页

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   第25章 三条衔尾蛇 (第1/2页)

    这是没办法的,团队任务的评价依赖团体作为,极难依赖个人来左右。

    另外,只要任务中有阵亡,评价通常也都会不高,当然这个阵亡指的是任务途中,非任务相关的不算。

    譬如萧建跟陆风之间的矛盾,不算阵亡,只是将参加排名的总人数减少了而已。

    加上陆风离开了不少时间,他的贡献虽然是第一,但占比肯定也不会很高。

    不过,相对于那个神龙许愿召唤术,这么点损失完全无所谓了。

    而团队主线任务是没有支线的,一切收益都来自奖池的瓜分,所以跑去找悟空和布玛,花了这么多时间,也没有触发一个支线,这点对陆风来说也是遗憾。

    但这个任务,陆风只找到了据点,占领潜水艇,提供了一个可有可无的火箭炮,外加搞定机器人,就这么几点,基本没花什么精力,跟守隧道封堵海盗的那些苦力完全不能比。

    却还是拿了第一,他也很满足了。

    奖励的道具也不错,有魔力恢复药剂。

    蓝瓶这种东西,陆风的需求很高,因为他的技能决定了,这就是保命道具,必须多多收集,现在他已经有六个蓝瓶,但他感觉仍然不够。

    永久魔力值更是加了50点。

    积分也超级多,就是潜能点感觉少了点。

    当然,其实不少,只是感觉排第一名,不应该只拿这么点的心理有关。

    陆风考虑了一下,将潜能点全部分配了,15个技能专用的受限潜能点,先将绝对防御提升到lv25,这是关键等级。

    一次性消耗的最大魔力值提升到了25%,等于最多只能使用四次了,但每次的维持时间提升到了90秒,效果翻倍就是180秒,整整三分钟,持久力开始变强了。

    而能量耗尽,完全防住的次数变成了三次,效果翻倍就是六次,比lv8多了两次。

    还会增加一个选项:将所有能量集中为5秒进入防住所有攻击无敌状态。

    也就是5秒无敌状态,5秒结束,就直接消耗一次绝对防御。

    如果没有效果翻倍,原来版本的绝对防御技能,若走速度流,这个5秒无敌状态可说很好用。

    因为在遇到很强的对手时,防御能量会很快被打没了,剩下的几次完全防住就基本不够用了,估计一两秒内,绝对防御就没了。

    用5秒无敌状态,可以突破这种困境,至少增加了逃离时间,和短时间内无视防御的快速反击时间。

    但现在陆风是效果翻倍,持久力已经很强了,这个5秒就用处不是很大了,但在少数关键时刻,仍然可以做到很强的战术配合。

    这种功能总之不会浪费的。

    提升到lv25后,除了最多使用四次外,整体上提升很明显,不过到了lv50,就可以自由配置消耗最大mp百分比,使用次数将大大增加。

    陆风有演算中枢,跟这个也是绝配,可以极为高效的自由调配。

    因为这种调配也是计算,没有演算中枢,单纯依靠正常情况,在对战中是很难做得到的,通常会手忙脚乱。

    当时对赌的时候,蓝发剑士使用过稀有道具后被扔到陆风这边,也是有原因的,就是技能的适配性,
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