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第15章来个竞争对手水1下情节 (第1/2页)
早上8点,袁记早点店。 王剑将黄澄澄的油条,浸入飘着咸香的豆腐脑中,不紧不慢的轻晃两下,待油条被豆腐脑的汤汁浸润,一口咬下。 眼睛惬意的微眯,显然是对这滋味很满意。 身旁,罗帅吃着包子,看上去则有些心不在焉的样子,眼睛盯着手机,不断刷新着游戏平台的页面。 “老大,你觉得《魔王》能有多少收入啊?” 王剑不慌不忙的舀下一勺豆腐脑,回道:“不知道,反正游戏挺好玩的。” 创建有趣的游戏世界,让玩家能在玩自己的游戏时体会到乐趣,这是王剑投身行业的理想。 赚钱固然必不可少――要恰饭的嘛。而且游戏的开发也需要大量的金钱支持,小成本做出经典游戏的毕竟只是少数。 但是把赚钱看的太重,甚至抱着“做游戏就是为了赚钱”的想法,也是不值得推崇的。如果一款游戏将制作的大部分精力倾注在“如何赚更多的钱”而非“如何让游戏更好玩”上,这样的游戏就不能称之为“游戏”,而是一件单纯的“商品”了。 抱着这样的心态,王剑现在能够心情平和地享受早餐。 罗帅小声嘟囔道:“老大,我也觉得游戏挺好玩的,但……心里还是有些七上八下。话说,现在应该上架了吧?怎么还不显示?” 王剑道:“可能还在审核中吧。莫急,如果游戏上架,我这边会收到平台的提醒消息的。” 正说着,手机“叮咚”一声。 正是平台发来的上架提醒。 罗帅将新游榜页面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不过,为什么看不到下载量和评分啊?” 王剑解释道:“你是玩家账户,每个小时刷新一次游戏数据,这是平台为了防止机器人刷评分和下载量的一个机制。内容发布者的后台才显示实时数据。” 王剑手机上登陆的,就是注册信息为“龙渊互娱”的游戏开发账户。 罗帅急切道:“快让我看看下载量。” 王剑无奈:“两分钟能有几个下载,你看了别失望就好。” 点开数据管理页面,只见《魔王》的下载量只有寥寥3个。 罗帅果然一副颇受打击的样子:“怎么才这么点啊?” 王剑淡定道:“龙渊互娱之前没有一款作品,粉丝基础为零,《魔王》发布前也没有宣传和预约活动,这个数据很正常了。只能耐心等待,当玩家体验完,给出第一波好评后,才会爆一个大的增长点。” 这时像是想起来了什么,打开飞讯,发了条信息:“凯哥,我制作的游戏今天上架了,名字叫《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》,给你说一声……” 在公司的时候,凯哥很照顾他这个后辈,无私的传授了许多经验。 知道王剑要创业做游戏时,虽然觉得前途渺茫,并不看好,在一番劝解后,依然送上了真诚的祝福。 现在游戏上架,肯定要和凯哥说一声。 …… 与此同时,某个游戏制作的小型交流群。 群里的成员基本都是各种游戏制作人,策划,设计师。 他们平时主要在群里聊天讨论的信息,除了关于专业的内容,大多就是一些业内八卦。 “刚才打听到的内部消息,天盛新出的《空战无双》,这个月的流水有一亿四千万,啧,据说光是给制作团队发的奖金就有一千万。” “《空战无双》的下载量已经破两百万了,新游榜移动端毫无悬念的第一,眼看就要成为天盛的又一座金矿。” “乖乖,我开发的游戏什么时候能月流水上千万,我就人生无憾了。” “巨人最近在筹备开发《刀剑江湖》第四部续作,这次似乎是准备让流血大大担任游戏制作人。”