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8.分析 (第1/2页)
原本人流量就不多的小巷子里现在更是空的可以跑马,原因除了巷子里几乎没有NPC招徕玩家外,另一方面是因为地形太过复杂。更有小道消息说在封测时期曾经有玩家在里面转了一天都没办法走出来。 毕竟,起始城镇位于浮游城——艾恩葛朗特的最底端,就面积来讲,底层是整整一百多层中最大的了,没有之一,因此地形也更加多样和复杂。 城镇之北,是广袤的森林地区,其中通向第二层的迷宫区入口就设在那里,这也是封测时期广为流传的新人必读情报,至于现在有多少玩家知道……这不在林三的考虑范围之内。所以情报即便有些误差那也不会很大,真实性很高。 而城镇的北面,与森林地区相接壤的是大片大片的沼泽地,与草原地形不同,那边经常会刷新一些‘蠕虫’或者‘水蛇’之类的怪物,而且数量众多,一来就是一群。等级不高的话跑到那边刷怪纯粹属于找死行为,不过倒是一个组团练级的好去处,这里等玩家们平均等级提上来后一定也会成为纷争之地吧。 至于东面,说实话林三所知不多,也不是说完全不清楚,恰恰相反,那边的地形从城镇外围就可以看得清清楚楚,和桐人克莱因一起刷怪的那片草原向东看就能看得一清二楚。除了一座看起来年代颇为悠久的古堡之外就没有别的东西了。 一些封测玩家习惯了叫它‘古堡废墟’。 顾名思义,只是一座废墟而已,白天经常会刷新一些宝箱什么的,地点随机,如果运气够好一天能找到十来个,而且听说奖励也蛮丰厚的。 只不过,那个地方,有些不好的传言,比如说......闹鬼。 哈,明显就是游戏公司搞的虚头嘛,吸引玩家们去那边探险。 很多人都是这么认为的。但是林三却在一个游戏论坛上发现了一些有趣的东西,如果不是为了查到更为详细的SAO资料,估计林三也不会有兴趣注意到那条‘游戏中的灵异事件’。 因为完全不符合逻辑,所以看的人也少,几乎被埋在论坛的最后几页。 只是林三不知道,这条被埋没至论坛底层的帖子,在之后的游戏中,却给他带来了一个巨大的机遇,或者说挑战,也让他走上了一条完全不同于其他玩家的别样道路,更是牵扯到之后陆陆续续的事件...... 事情是这样的,在封测时期有着这么一种有趣的职业,当然不是游戏中的职业系统,只是玩家们私底下默认的称呼。 ‘宝藏猎人’。 与其他一心打怪升级的普通向玩家不同,他们并不热衷于沉迷于挑翻BOSS时那瞬间的成就感,反倒对寻找宝箱这种事情情有独钟,甚至可以说是是狂热。 SAO游戏中经常会有不少宝箱不定时刷新,位置有些是随机的,而有些就是游戏设计者专门安排的超高难度目标,譬如说悬崖旁,地形错中复杂的洞xue里面,甚至有些还被设定在水下! 地形的极富挑战性很容易激起某些人的挑战心理,其实这种活动更类似于现实世界的跑酷,攀岩等等挑战人体极限的运动。同时,这也是游戏公司在介绍中不断宣传的重点。用来吸引那些无意刷怪练级,想挑战极限却又担心受伤的“极限爱好者们”。 而擅长这些的玩家一般运动神经强的恐怖,在SAO中想必也能独领风sao,曾经也是不少人津津乐道和吹捧的对象。 而另外不少玩家从事着‘宝藏猎人’这种奇葩职业的原因,无外乎就是丰厚的回报了,奖励无一例外都是极品的装备或者极限提升状态的配饰。虽然有些野外随机出现的宝箱奖励不是很尽人意,但依然吸引不少玩家对寻找宝箱之事乐此不疲。 理所当然的,一名叫做‘落难的青蛙’的宝藏猎人,全天候蹲点在废墟附近,那天因为收获实在是太少了,青蛙君想必毅力可嘉,说难听点就是死磕,晚上居然也留在了那个废墟里面寻找宝箱。这不,摊事了。 古堡废墟白天的时候看上去异常恢弘大气,即便已经倒塌不少,但轮廓还在,依稀能看出以前的样子,但是,白天是这样子的没错,而到了晚上......废墟,古堡,很容易让人联想到一些不干净的东西。用鬼气森森这个词来形容再恰当不过了,不知道是不是设计者故意为之,晚上的气氛徒然变得异常阴森诡异,而且经常还会从古堡深处传出“咝咝”的奇怪声音。 这个情况下只要是个正常人能有多远就躲多远,而青蛙君不知道是不是穷疯了,晚上通宵也就算了,居然还在那边搭帐篷留宿,直接在游戏里休息。然后...... 不出任何意外的,嗝屁了,死都不知道怎么死的。 据说那货被送进黑铁宫的时候还在睡觉!! “唰~的一下就回城了,当我会过神来的时候,我已经在黑铁宫了。”
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