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第二章 双耳陶制砂锅 (第1/2页)
“这是……砂锅吧!” 包裹里赫然是一口陶制的双耳砂锅。无釉的制作工艺使砂锅本身土里土气,放在电商平台都不会让人产生了解欲望的那种。唯一与众不同的,可能就是比常规砂锅更大了一点!很大!可以装三只鸡的那种…… 唐然的手触碰到砂锅的一瞬间…… 叮…… 【新手礼包已领取……祝您体验愉快!】 【获取物品“双耳陶制砂锅”】 【检测玩家已拥有物品,解锁“物品”专栏】 【“物品”专栏已解锁,解锁“查看”权限,解锁“任务”权限】 【叮……玩家请注意!有主线任务可以领取!】 【叮……玩家请注意!有支线任务可以领取!】 唐然看着一连串的系统提示,原来这就是所谓的“新手礼包”。 转头看向桑迪道: “迪姐,想起来了!是我朋友给我寄来的,今天回来急,忘了这么回事,我先拿到厨房了……” “知道了,小老板!” 桑迪闻言帮唐然把砂锅一起搬到厨房,就去了吧台。 这时唐然才仔细观察着陶制砂锅,一张数据显现出来。 【双耳陶制砂锅】 制作时间-50% 特性:有容【详情】 特性:融合【详情】 特性:入味【详情】 评价:一口制作过无数食物的砂锅,善加利用可以轻易制作出美食。 唐然一下来了兴致,挨个点击属性详情。 【特性:有容】 砂锅实际容量增加100%,重量以实际重量为准。 【特性:融合】 在砂锅内制作食物时,更易将各种食物风味融合一起。提升复合风味 【特性:入味】 在砂锅内制作食物时,更易将味道沁入食材深处。提升食用口感。 唐然目瞪口呆的看着眼前的面板,深深震撼。这三个特性都很实用,尤其是【融合】和【入味】对厨师来说简直就是如虎添翼的存在。相信任何一个厨师看了都会为之疯狂。更加别提【制作时间-50%】这个属性,牛的不要不要的! 唐然也越加感受到这款游戏并不简单。 收拾心情,移开目光,唐然明白现在还不是研究砂锅该怎么使用的时候。 打开任务权限一栏,认真仔细的浏览任务内容。刚才清晰的提示到有主线任务和支线任务可以领取。而在系统刚启动时,有一条信息是提示唐然,在前期要认真完成派发的任务,对前期发展至关重要。 唐然很重视! 【主线任务——提升客栈的入住体验。】 奔波的旅客最希望的就是在疲惫时可以有一家体贴入微的客栈让他们放松身心,而入住体验至关重要! 客栈目前的经营情况并不理想,请玩家在15天内改善客栈现状。 任务要求: 宜居度>80【目前30】 舒适度>80【目前60】 奖励:根据完成进度发放。 【支线任务——制作一款获得旅客认可的美食】 一家客栈怎么能没有让一款让旅客念念不忘的美食。 任务要求: 需要得到50位旅客的认可。 目前:50/0 奖励:根据任务完成度发放 制作美食?提升入住体验? 唐然把任务重新看了一遍后,打开之前面板【产业】一栏。仔细查看关于客栈宜【宜居度】和【舒适度】的详细介绍,这两个名词他知道,但是放在客栈中有点不明所以。 【宜居度】 宜居度由客栈对住客居住的便利性和娱乐性因素来决定。 只有可以提供各种生活游玩便利和娱乐放松的旅店才能让住客适宜居住生活。 【舒适度】 舒适度有客栈所处气候、温度、空气湿度、环境、卫生等因素决定。 只有气候宜人、景色优美、干净整洁的环境才能让住客可以舒适的居住。 唐然看完整个人都皲裂了。宜居度的要求在他看来还算合理,努努力还是能够完成的。 可是,舒适度的内容就有点过分了,气候那是人能控制的吗?有那能力我还在这开店干嘛,更别说温度、湿度什么的。唐然唯一庆幸的就是大岩古镇的气候环境不算太差,要不然也不会有60分的舒适度。 “看来还是要在宜居度上下功夫了……舒适度先看看有什么办法再说。” 唐然只是略微思考就决定了行动方向。 不在迟疑,快速走出厨房来到吧台,向正在坐吧台刷剧的桑迪说道: “迪姐,这两天有时间整理一份我们客栈周边游玩攻略吧,重点就以住客从我们客栈出发游玩所需要的衣、食、住、行四个方面来整理。比如古镇里的特色美食店、纪念品商店、环湖骑行的租车行等等,就类似这样的推荐攻略,这样可以方便住客有目的的游玩,之前店里我妈做的
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