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[152] 死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛! (第1/2页)
潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天正文卷死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛!小虎人捏? 销户了?! RNG五人,看着红色方高地,四仰八叉躺在地上的瑞兹,刹那间脑子短路。 一枪,3239魔法伤害。 这伤害…… 变态?夸张?离谱?超模? 四个形容词,似乎只有将它们并列,才能用来说明“女警魂灵”的爆炸伤害。 piu~ RNG众人刚回过神。 一发子弹又从“女警魂灵”的长管步枪中射出。 目标直指麻辣香锅的瞎子。 灰色的子弹,打在李青身体上。 他的血条,瞬间掉了大半管。 2198, 同时,饮魔刀被动触发,【救主灵刃】生成一个澹紫色的魔法护盾。 围绕在瞎子身周。 然而,瞎子剩余生命值加上魔法护盾,也没有占满他生命值条的一半。 “杀铁男啊!” “先杀铁男!” 麻辣香锅顾不得思考,为什么女警伤害如此爆炸。 他只知道,杀了铁男,被奴役的灵魂就会消失。 但是,女警的灵魂继承了女警的攻速。 还未等瞎子有任何cao作,又一发子弹袭来。 2198魔法伤害! 两发子弹总计4396点伤害,瞎子直接毙命! ………… 欧洲转播台。 几名解说将夸张表情,与激情演讲进行彻底诠释! 大胡子双掌张开,略微弯曲,分放在肩膀前上方,不断前后摆动。 同时,他的嘴边不断张开,闭合。 忽而成圆形,忽而拉成指缝状,“我的上帝,这是来自地狱的凯特琳吗?” “莫德凯撒召唤出的灵魂,普攻伤害竟然数倍于真身!” “皮城女警手里拿的仿佛不是长管步枪,是来自未来的粒子能量巴雷特!” “她只需要自动攻击,全场每一个英雄能够战胜她!” 瞎子被击杀,蓝色方只剩下慎与锤石。 显然,麻辣香锅秒铁男的遗愿,光靠二人无法完成。 祁舟控制莫德凯撒向前,同时按下‘alt‘键。 女警选择慎作为目标。 让帝连忙QW创造魂刃防御结界,然后用出TP。 慎身上出现的蓝色光芒,联通了自家门牙塔。 “凯特琳的普通攻击被抵御,慎能够逃过一劫吗?” “完了,RNG完了!” “结界消失……慎竟然没在女警的枪下,撑过一秒钟!” 被奴役的女警灵魂,攻速极快,每一发子弹落在慎的身上,都是四位数高额魔法伤害。 W结界持续的时间为1.75秒,而传送引导时间足足4秒。 2.25秒…… 足够杀他三回! 2秒后,史森明的锤石,也不出意外被击杀。 铁男利用女警,拿到四杀! “迦娜果断闪现大招,崔丝塔娜舍命闪现火箭跳跃坐脸凯特琳。” “FPX双人组才是这波团战的最大功臣!” “铁男只不过是因为拥有大招,成为获胜的媒介!” “太恐怖了,这个赛季,LPL战队充满了血性!” “我不止一次看到,他们ADC闪现向前开团……上一次似乎是IG的jacklove?” “我很喜欢换这个ID。” 欧洲转播台的蓝眼睛解说,毫不吝惜自己的夸赞。 在他眼中,战绩不是评价选手作用的唯一指标,他始终能够洞察到精彩瞬间的关键点。 “是的,你说的太对了!” “但我认为,现在我们应该探究的是女警灵魂为何伤害如此爆炸,而非谁是团战中的MVP。” 西装笔挺的金发小哥,适时切入话题。 “观众们也都有锐利的眼……真的,我实在无法理解死后的女警,为什么能够一枪打出三千多的伤害!” “就算换未改版的扭曲树精来扛,也撑不过2秒啊!” 蓝眼解说从身后掏出平板电脑,一边说话,一边拿着触控笔滑动。 “我需要重新阅读一遍莫德凯撒【死亡之子】的技能解释,一字一句,不遗漏。” “【驭龙之力】,这个是小龙魂的,无关。” “主动介绍的是伤害组成,也与灵魂无瓜葛。” “终于找到了!” 蓝眼解说截图,随后将平板画面对准观众,毫无遗漏的读完铁男大招【死亡之子】诅咒效果: “在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。” “灵魂获得莫德凯撒1.0的攻击力和15%的生命值。” “关键是1.0的攻击力!” “我无法想象,灵魂受到的加成,竟然是AD加成,并非AP!” “难怪Sea选手,出装如此别具一格,太妙了!” 吃下愤怒合剂,获得风女E技能护盾攻击加成的铁男,攻击力早已突破八百大关。 1.0的AD加成。 这也就意味着女警灵魂,在保留女警攻击力与攻速的情况下,还能平白无故获得八百多点攻击力。 与此同时,导播点开灰色凯特琳的属性面板。 1257点攻击力……当然,这是风女又给女警灵魂套了个盾的结果。 “就算是戏命师,也达不到这个程度吧……”大胡子开始抚摸胡须。 “但那三千多的伤害,究竟是怎么来的?” 话音刚落,好久没说话的金毛,立刻开始发挥。 “我刚刚听你提到了一个英雄,是尽吧?” “你想想,他和凯特琳有什么共同之处。” “共同之处?”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的ADC?” “…………” 金毛汗颜。 “他们都有强化普攻!” “尽的第四发子弹,女警被动的爆头!” “你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!” “也就是说,LWX击杀UZI的时候,恰好抓住了女警没A出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……” “FPX不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。” 在英雄联盟中,有这样一个机制。 英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。 拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、rou身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。 不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。 长此以往,谁还会去开团捏? 当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。 但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。 而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。 这与后来的Bug之王
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