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第七十三章 发展方向( 感谢未夏锅子大佬的盟主) (第2/2页)
,这就更需要运营团队了。 毕竟他需要进行培养运营团队,拥有星云游戏的理念。 对于一款游戏来说,运营可以说是重中之重,尤其是多人游戏甚至运营有时候反而要超出游戏的质量。 其次就是团队中开发的成员,差不多也要继续扩张一下。 音乐、动作、美术,办公室那边之前就跟他提过说有点吃力,现在也要招募一下人员。 差不多还需要招募15个人左右。 办公场所的话,也要扩张一下,现在已经有一些挤了。 正好写字楼上面的一整层似乎是空着的,到时候联系一下转租过来。 大致的确定后,陈旭将办公室那边喊过来,让其着手招聘的事项。 短期内想要将人招其,不太现实,不过陈旭也不急。 两三个月的时间还是没问题的。 不过这期间除了处理招聘方面的事情,陈旭还接到了一个有些意外的电话,网龙那边之前有过一面之缘孟佐的电话。 不过对方显然不是特意打电话过来跟他套近乎的。 而是代表网龙这边表示有收购星云游戏的意向。 毕竟连续几款作品的成功,虽然都不算大制作,可都称得上大获成功。 尤其是近期的《逃生》与《胡闹厨房》引发了不小的热度。 作为游戏界的巨头之一,自然也是有关注到星云游戏了。 并且在网龙表达过收购意向之后的第二天,腾华也是不知道从哪弄来了他的联系方式,表示想要谈一谈。 目前的游戏圈,这两家算是直接的竞争关系。 简单来说那就是腾华要做的事情,网龙要插一脚。 反过来也是同样如此。 而两家追逐的对象陈旭,倒是没有想那么多。 卖肯定不会卖的。 不过也正好能趁着这个机会,看看两家对星云游戏到底是怎么看的。 “不过不管怎么说,这发展的进度得要加快了啊!” 陈旭挂掉电话,托着下巴一脸沉思状。 要说大钱,现在的星云游戏的确没多少。 可按照目前这样按部就班的发展,可以说还是不缺的。 到目前为止,《魔镜》《传说之下》《去月球》《逃生》《胡闹厨房》多款游戏的累计的销量已经突破至千万了。 并且还在陆续的增长当中。 这些游戏里面,有研发费用高的也有研发费用低的。 但总的来说全部都是盈利的。 算上公司日常的员工工资、奖金、还有房租等开销。 星云游戏公司账户上,有近两亿的流动资金。 VR平台上的大型游戏,平均开发成本基本在5000万~15000万美刀左右。 当然这是平均水准,一些顶尖的大作,还是会向上跑的。 PC平台上的大作,基本上也要1000万~4000万美刀左右。 单纯做肯定是做的起,但对于陈旭来说还是有点风险的。 毕竟这是研发成本。 是不包括宣发的。 总不可能开发一款大作,然后游戏连宣发都不宣发吧? 更何况目前的人手也的确有一些吃力,所以人员扩张这是必备的。 而且接下来就算要开发3A级别的游戏,哪怕是PC平台上的。 其必然也是要为自己的平台所造势。 如何最快效果让星云游戏平台走入大部分玩家的视野,并且吸纳玩家? 最好的一个方法莫过于独占游戏了。 很常规,但也很有效的一个战略。 可如果要走独占游戏的路线,那销量就必然会受到影响。 按照原本陈旭的想法,那就是继续以中小型路线为主,稳扎稳打的来。 慢慢稳固星云游戏平台,并且壮大其游戏库。 至于现在,则就要稍微考虑考虑接下来的发展方向了。
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