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第三十七章 氪金点 (第1/2页)
打好了标题,付虹在文档中洋洋洒洒写道:“各位玩家,你们好,我是5DM游戏评测家付虹。 今日,神意互娱的《龙诗传说》与乐璃游戏的《东方project》都跟大家见面了。 想必诸位都很好奇这俩款游戏到底怎么样? 而我为什么对《东方project》的评价这么高,就请大家容我一一道来。 先来说说《龙诗传说》。 它的游戏品质出类拔萃,有经费十足的游戏CG,顶尖建模,代入感极强的音乐,创新的3D动作战斗模式等等优点。 而游戏本身由畅销小说改编,剧情的精彩程度也有保障。 但最值得称道的地方,就是游戏百分百尊重原著。 场景设定,关卡BOSS,主人公团队,还有许多龙癌患者们,最心心念念的龙族姑娘们,都是应有尽有。 还原度不能说百分百,只能说一模一样。 这款游戏对于原著粉丝来说,绝对是最好的圣诞节礼物。 另外,游戏在玩法上面,也进行了革新。 对比市面上的卡牌回合制养成手游,单调的做日常,刷各种副本,打竞技场为主的玩法。 《龙诗传说》在这些玩法的基础上,还加入了RPG游戏的玩法,有着主线剧情,角色支线剧情。 玩家能在主线中经历波澜壮阔,史诗感极强的冒险,而且原著带给读者感动的情节,在游戏中不仅能还原,甚至有些悲剧,都能由玩家自身在游戏中改变,相信这足以让许多原著粉丝,为此而感动。 甚至在游戏中,跟原著一样,玩家也能成为伟大的龙骑士,在战场中翱翔,喷吐不灭龙息,将敌人葬送。 而支线剧情也同样亮眼,玩家能跟原著的人气角色结识,深入了解他们的故事,并帮助他们解开心结或烦恼。 既能获得丰厚奖励,也能增加信赖值,进而提升他们的战斗力。 当然只有这些,还不足以完全展现出《龙诗传说》的魅力。 这款游戏还极大拓宽了养成的深度,丰富了玩家养成的乐趣。 每一名角色,都拥有独一无二的技能,专属武器与装备,都等着玩家来悉心培养。 如果能培养好自已中意的角色,玩家的成就感很足。 《龙诗传说》有着这么多优点,当然是值得一玩的。 而它的缺点,也是比较明显,就跟市面上的氪金手游类似,需要在卡池中抽取角色与专属武器装备。 玩家想要获得游戏乐趣,就需要大量的氪金。 能否接受游戏的氪金力度,就看玩家的选择了。 总体来说《龙诗传说》称得上一款有所突破的手游,凭借创新玩法,极高的游戏品质,完全碾压了市面上的劣制氪金抽卡手游。 遗憾的是,《龙诗传说》本质上依然是氪金抽卡手游。 这种游戏的通病,就是很多时候,玩家的努力一文不值。 完全看你氪金多少,血统怎么样来决定游戏体验。 比如氪了几百进去,想要抽自已喜爱的卡,结果一无所有。 肝了很久,才积累了一堆资源,养成好了角色。 却发现这名角色,还有一件专武在卡池中,等着自已氪金去捞。 免费的游戏,永远都是最贵的。 玩家没有多少选择权,想要得到游戏乐趣,基本上是又要氪金改命,又得肝败下风。 这类型游戏,无论包装的再好,也是满满的铜臭味。 时常能看到玩家在评论区大骂设计师吃相难看。 某种程度上来说,氪金抽卡手游的诞生,导致了玩家和设计师之间,出现了不可调和的矛盾。 如何解决这个矛盾,我也一直找不到答案,直到我玩了《东方project》。它不仅拥有《龙诗传说》的全部优点,还砍掉了令许多玩家诟病的氪金系统。 既让玩家能轻松享受到抽卡养
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