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第72章 真正的虚拟现实头盔 (第1/2页)
在吴用的印象里,他以为的虚拟现实头盔是早期网游小说里的那种,然后具象一些的就是《刀剑神域》里的NERvGear游戏头盔。 只是不知道什么时候,“虚拟现实头盔”竟然变成了VR眼镜。 甚至连百科介绍都是:虚拟现实头盔一般指VR眼镜。 VR眼镜是“虚拟现实”头戴式显示设备,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。 然后再配合耳机,把用户的视觉和听觉跟外界隔离开来,达到“虚拟现实”的效果。 但……用户想cao作的话就得使用手柄,那玩意的触感和cao作方式可跟用户看到和摸到的不一样,很出戏。 甚至cao作的角色移动的时候眼睛骗了脑子,可一动不动的身体却骗不了脑子,容易让用户产生眩晕感。 不过高端一些的VR套装也有解决办法,那就是丰富cao作道具,比如代替长短兵器握把的圆柄cao作器,还有各种枪械造型的cao作器。 然后再用上形体支架和万向跑步机,让用户真正的动起来。 甚至还有塞了大量振动马达和磁性震动贴片的“虚拟现实服装”,来模拟打击感和触感。 这样就可以在一定程度上进行“虚拟现实”交互了。 但不管视觉、听觉,还是触觉,它们最终会把信号交给大脑,让大脑来分析这些东西。 本来它们接触到的东西就是假的,甚至有不少违和的地方,再经过大脑一处理,那违和感就更多了,甚至一些混进来的乱七八糟的信息能搞得大脑发晕。 而真正的虚拟现实设备应该去掉中间商赚差价,直接把信号给大脑! 这样就会有“入梦”的效果,要真实有真实,要虚幻有虚幻,甚至还有真实的触感。 比如做某些不好往外说的梦的时候。 当然,这时候硬件和软件都得支持,要不然容易出现渲染模块丢失,突然断开连接的情况。 吴用现在造的这个虚拟现实头盔倒是没有这种情况,只不过因为版本太低,渲染出来的画面根本不清晰,非常粗糙。 视频开始的时候他就跟相关的脑机交互实验展示类似,就是用网兜和脑电极传感器之类的玩意造了一个脑电信号采集装置,分析软件什么的只展示了一点点,然后把采集装置戴到脑袋上开始测试。 最初的时候就是分析大脑信号,分析出来的是各种乱码和模糊图形,然后渐渐有了一些规律,可以进行下一步测试了。 也就是大脑控制小车的前进和拐弯。 第一次实验就成功了,能勉强控制。 不过也实际测试出了非侵入式脑机信号捕捉的困难程度,不仅信号弱,杂波也多,需要集中精神释放强烈且单纯的信号才可以。 之后他对设备进行了多次改进,信号能好一些,但有限,目前的技术做不到太好的。 可他也有自己特有的优势。 那就是他吃过很多益智丹,大脑信息强度和活跃度本来就比一般的人强。 而其他相似测试找的测试者都是随机的,不管是普通人还是残疾人,他们的脑电信号强度都是一般人水平,碰到在这方面有天赋的人可不容易。 所以吴用使用脑机交互设备玩网络游戏的效果出奇的好,感觉跟用鼠标键盘玩的区别已经不大了。 只不过这还不是真正的“虚拟现实”技术,这只是单向干涉,并且眼睛依旧在发挥辅助作用,有实际的精致游戏画面做加强印象。 当他把设备进行了改造,进行双向影响cao作的时候,效果就没那么强了。 当然,这已经是电脑开始干涉大脑了,吴用可不会一开始就在自己身上测试,至于测试人员……联邦那边刚好给自己送来一个。 唐权:“……” 吴用跟他说配合实验就有被释放的可能,而且这不是什么危险的事,玩玩游戏而已。 经过唐权的自愿测试之后,吴用发现这种技术没有那么危险,当然也可能是他没
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