学霸养成计划_第二十一章 耸立于秋叶原的事务所?! 首页

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   第二十一章 耸立于秋叶原的事务所?! (第1/2页)

    对于佐佑来说,秋叶原之中最吸引他的东西不是铺天盖地的轻和大量的动漫周边产品,而是存在于街头巷角或者是黄金街区的两种类型的咖啡厅。

    第一:当然是最王道的女仆咖啡厅。

    穿在少女身上的女仆装的样式最好是那种简单朴素的服装。

    主要是以白色用荷叶边装饰的围裙加上白领素色连身长裙,头上还会戴女仆头巾。除了围裙上的荷叶边以及围裙系带绑在后面所造成的蝴蝶结,还有领口会用缎带绑个蝴蝶结外,就没有任何装饰,没有一点鲜艳的颜色。

    这样的女仆才称得上是最完美的女仆,哪怕是加上猫耳和尾巴,都无法比过这最淳朴的美丽。

    第二:就是漫画咖啡厅。

    比起女仆咖啡厅来说,它更加倾向于让顾客在包房中悠闲的阅读漫画和观看dvd,虽说可以花钱雇佣女仆小姐一起看书,不过还是一个人待在房间之中最为舒适。

    包裹自己的房间的书架上,到处摆放着漫画和蓝光碟,加上自己借过来的喜欢的读物,在烦躁的都市当中,是一种不错的享受。

    三人走上秋叶原的街道,面对繁华的街景和充斥着acg文化的道路,心情顿时变得舒畅起来。

    作为领头人的佐佑寻找着自己看得上眼的咖啡厅,想要迈开脚步的他被海城一把抓住。

    “社长,我们还有事情要做吧,就算要去咖啡厅勾妹子,还是等到事情办完再说。”

    “说什么你呢海城同学,这个时候就要趁热打铁才行。”

    女仆咖啡厅一般在八点到九点开业,还有一些是在十二点开业,两个时间对于秋叶原来说都处于人口高峰期,所以要是动作太慢的话,可能就连座位都没有了。

    但是实际上这一次三人来秋叶原并不是为了游玩和放松,而是为了‘工作’。

    之前就有提到将会制作《fate/staynight》的续作,只不过和前者不同,续作将会以格斗游戏的方式展现出来。

    虽说海城拥有很高的技术水平,不过若是什么都不了解的话,只会让制作出来的游戏水平下降。

    本来,《fate/staynight》的真正续作并非是格斗游戏,而是同样的文字冒险游戏,不过佐佑为了以大差距体现出fate系列的有趣,才会选择穿插进入格斗游戏。

    为此,将这个提议告诉了奈须崇和之后,没有得到反对的佐佑打算去type-moon推荐的著名游戏公司,那里看看。

    相信对于许多人都不会陌生。

    股份有限公司,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。

    成立时原名‘i.r.m.’,是一家电器零售商。

    在1983年时更名为‘’,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称‘’是由英文capsule(胶囊)和puters(电脑)所合成。

    公司凭借其《街头霸王》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、fc、超级任天堂、playstation、playstation2、gameboyadvance、xbox等多个版本和平台上。

    不过可惜的时候,佐佑让海城在往上调查过,目前真正的顶梁柱游戏只有两个,那就是格斗游戏《街头霸王》和射击冒险《生化危机》,除此之外《怪物猎人》系列和《鬼泣》系列都为制作出来。

    可就算是这样,他们的优秀水平也是毋庸置疑的。

    因此,为了学习一些游戏制作知识,佐佑才会陪在海城来到设立在秋叶原的事务所。

    听到海城的提议,佐佑也知道现在到底应该做些什么,不能为了妹抖小姐去浪费此刻的时间。

    从怀中掏出手绘地图,上面的路线安排是直走后在第三个弯道左拐,就能够见到事务所的名牌
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