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第二十三章 我得见到林源 (第2/2页)
他制作的《超级马里奥兄弟》开创了横版卷轴游戏的先河,将游戏场景从小小的一块屏幕拓展成了一张徐徐展开的卷轴,更加广阔的游戏场景惊艳业界的同时也征服了市场,销量高达上千万份。 他制作的《林克传说》系列,更是开始了日式奇幻冒险的先河。多年之后的一款系列续作《荒野之吹》再一次让无数玩家为之沉迷,高呼‘任地狱就是世界的主宰’。 可就是如此,他此刻依旧熬着夜思考着眼前困住他的难题。 “咚咚咚。” 响起了敲门声。 “请进。”宫本萺说道。 横井平军走了进来,他问道这个十多年前他亲自带了许久,如今已经成为了世界知名游戏设计师的后辈,“又在为做游戏呢事情是苦恼呢?” “平军前辈,”宫本萺站了起来说道,“是在为为做游戏头疼呢。” 他问道,“前辈你喝咖啡吗?” 横井平军摇了摇头。 宫本萺自顾自的cao纵着半自动的咖啡机。 他说道,“做游戏的过程越痛苦,玩家玩到的时候才能越开心嘛。” “就和这咖啡一样先苦后甜。” “前辈怎么这个时候还在?GBOY的研发遇到什么小问题了吗?” 横井平军说道,“GBOY的项目顺利的很,我是刚遇见了一款有趣的游戏,想第一时间就让小萺你体验下。” “什么游戏?”宫本萺问道。 横井平军掏出从《雷击GAME!》编辑部带出来的软盘。 “是一款个人电脑平台上的游戏?” “《游戏发展途上国》?” 宫本萺问道。 横井平军说道,“对,一款电脑上的游戏,小萺你不如现在玩玩看,枯坐在那里冥思苦想反倒不如换换脑子更有灵感。” 宫本萺往咖啡里加了足足三勺糖。 他一边用小汤匙搅拌,他一边说道,“好啊,是该换换脑子了。” 宫本萺打开了个人电脑,载入软盘的信息,打开《游戏发展途上国》。 “这款游戏的画面还不错呢。”宫本萺首先评价道,“像素风格自成一派,人物动作的衔接也很顺畅。” “这款游戏的玩法……也很有趣呢……” “以制作游戏为题材的游戏我还是第一次玩到呢。” 他说道,“这游戏大概能算是模拟经营的游戏类型,但与米国那边的模拟经营游戏不同,这款游戏的完成度高得很啊……” “提案、制作、发售,与真实的游戏制作流程符合度很高。” “再加上游戏销量和公司收入的多层数值刺激……” “这爽快的感觉,让我想到了《超级马里奥兄弟》和《林克传说》发布的时候,我亲身的体验了呢。” “前辈,这款游戏是你们硬件开发部的人制作的么?” “不是。”横井平军摇了摇头。 “那游戏里怎么提到了GBOY掌上游戏机即将发布呢?”宫本萺问道。 “它是一个了解电子产业的爱好者制作的。” “那这位爱好者确实很厉害,明明置身行业之外,只是个旁观者,却能做出有这种感觉的游戏。” 宫本萺称赞一番之后指着屏幕问道,“那……VBOY头戴游戏主机前辈那边您已经在研究了么?” 什么? 头戴游戏主机? 横井平军急忙看向电脑荧幕,“32bit头戴游戏机任地狱VBOY即将发布,设计较为微妙,建议谨慎购买游戏开发权!” 横井平军愣住了,他是有研发一款头戴游戏主机的想法,可是他没和任何人说过。 无论是宫本萺,还是上村之雅,亦或是竹内玄洋都没说过。 这款游戏的制作者又是怎么知道的? 不行。 我得见到这款游戏的制作者——林源。
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