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第三十八章 调节游戏难度也是游戏乐趣的一部分。 (第1/2页)
第二回合。 不甘心的iNation选择强起。 一把鸟狙四把FN57的配置,并没有溅起任何水花。 开局架默认的DPG,轻松连收三个前压的好奇宝宝。 防守方仅剩的两把FN57,自然翻不起什么风浪。 强起无果后,iNation被迫进入纯Eco局。 场上比分不出意外来到3比0。 第四回合前准备时间。 emi直接点出了暂停。 DPG在进攻方的手感太好。 他必须想点什么办法,来遏制对手火热的手感。 “兄弟们,我感觉我们不能继续打默认了。” “他们枪太刚了,我们正常守很难守住。” “让他们继续这么打下去,上半场就要大比分结束了。” “不过也别前压,他们默认架的太细了。” “我们开局先赌点吧,放中厅赌三个A小。” “然后一个跳板房,一个B。” “LETN1你开局去B台给防RUSH道具吧,如果真的没防住的话,保枪也行。” iNation有人想要反驳,却不知从何说起。 确实对不过。 可是作为一支职业队,总不能把把依靠赌点来获得胜利吧? NENO终于忍不住质疑: “长枪局了,对面枪不齐的,也要赌吗?” emi有些无奈。 要是你对的过当然不用赌点。 当然。 作为指挥,他还是很耐心的说明他考虑的战术: “打之前我下载了DPG在小比赛的录像,他们是一支在进攻方很少RUSH的队伍。” “如果长枪局他们想要控图的话,大概率打的还是A小和中厅的接触。” “既然如此,我们为什么不打点针对性的战术。” “而且,如果我们能连赢两个长枪局的话,对他们的手感和士气也是不小的打击。” “如果赌点不成功,后续再默认守。” …… 暂停的时间很快结束。 回到游戏,比赛继续。 出于磨合队伍的想法。 即便DPG是三把AK加两把车王的配置,原野依旧没有布置什么非常规的战术。 DPG开局便是4人在A小和中厅架枪,让ropz一個人在B厅控图。 反倒是iNation,选择了一波三人A小的顶防。 “好了,这边暂停结束。” “DPG还是常规的4A1B默认控图开局。” “反倒是iNation这边,在A小附近进行了一波三人摆铺。” “DPG这边留了A神一个人打A小,剩下三个人抱团清中厅。” “四号位的emi混在了进攻方封的A小中厅连接烟里,正好跟清中厅的土匪错过去了。” 玩机器此刻的语气有些焦急,不知不觉解说中带上了倾向性。 “走单的A神没找队友要道具,又把A小架枪的huNter-手撕了。” “不过A神也被M4敲了一枪头。” “DPG的指挥,应该是将大部队从中厅走连接CALL到A小,但是烟还没有散。” “emi混在烟里,直接跟去A小的土匪错过去了。” “他还真的抓到了了不起的Timing!” “哒哒哒、哒哒哒。”游戏中,M4A4开火声传来。 正在布置着爆弹战术的原野,突然看到右上角连续弹出两个击杀信息。 【iNation.emi使用M4A4爆头击杀了DPG.ZywOo】 【iNation.emi使用M4A4爆头击杀了DPG.JACKZ】 语音里JACKZ郁闷的声音传来: “中厅烟里混了一个。我的,没等烟散。” 原野看着自己的血量,迅速做出了判断,“能反清回去吗?我给你拉枪线。” “嗯。”AMANEK在语音中很快回复。 …… 玩机器叹了一口气。 “哎,这波AMANEK和JACKZ
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