我真的只想当一只咸鱼啊_39 犒劳自己 首页

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   39 犒劳自己 (第1/2页)

    虽然这之后林欢还试图通过“老爹,你觉得你的体质应该是一般凡人的几倍啊”之类的问题问出林柏寒的具体属性,但最终被林柏寒搪塞过去。

    而回到了屋里,看着不知何时已经到货的游戏软体,已经游玩了超过一小时的林欢放下了手柄,一时没有继续游玩下去的兴致。或者说,在一些事情确定之前,他玩也玩得不尽兴。

    “首先做个总结的话就是,是否能够获得废柴值,很有可能是受到时间、场景、以及年龄影响的。举例的话,我觉得无论是什么年龄段,睡懒觉毫无疑问都是废柴的行为,获得了废柴值;”

    “首先,若是成年人或是青少年的话,在周五的下午‘翘课’、‘翘班’外出游玩应该算是废柴行为,但若对象是孩童的话,周五外出游玩,这不是一件很理所当然的事情吗?”

    “而同样是睡懒觉,外出游玩在草地上睡懒觉,单从动作来看,毫无疑问是废柴,但结合场景,这就是介于废柴和非废柴之间,十分模糊的行为。无所事事,只是单纯地睡懒觉,是废柴,但和好友一同出游,在草地上感受海风睡上一觉,这难道不是在感悟大自然的美好吗?怎么可能算是废柴?”

    “以上,都是由我个人主观进行考量的结果。可会不会是否能获取废柴值福利,实际上就取决于我的内心是否认为这是废柴的行径呢?那么一切就都说得通了,甚至于为什么系统要求我‘自行探索’,也有了完美的解释。”

    “这是结合目前为止已知的情报能得出的结论,再详细的,就需要更多的样本进行参考了。可是我有预感,继续扩大样本,结果很有可能就和我上面的推论大差不差。”

    若是如此,在还是稚童时期,想要通过每月福利获取到大量的废柴值,就毫无疑问是一件极其困难的事情。

    而除了福利之外,目前能够获得废柴值的途径只有两种。

    其一,感悟咸鱼心境。这个可遇而不可求,若是强求,反倒失去了咸鱼该有的状态,无视无视。

    其二,通过点化,提高目标的废柴等级,从而获取废柴值。

    这是写在操作手册上第65条的信息,而和获取熟练度不同,点化目标获取的废柴值,取决于目标和宿主发生“因果牵连”的那一刻起自身的废柴等级。以那个时间节点的废柴等级为初始值,初次提升1级,获得100点废柴值,再次提升一级,获取1000点废柴值,以此类推。也就是说若以冷锋为例,若将冷锋从“猝死路上”培养为系统理论上最高的“社会栋梁”级别,整个流程可以获得共计1111w多废柴值!简直是人型废柴值经验库!

    只是……想象一下,将现在这个“我要复仇!为了复仇,我命都可以不要!”的冷锋点化成“修炼是不可能修炼的,这辈子都不可能修炼的”的模样,总觉得有点邪恶……

    点化术为“投资大师”天赋分支下的一个天赋技能,想要习得需要一点天赋点,不过哪怕不用点化术,用嘴炮攻克目标同样可以满足条件。

    之前通过鉴定术,林欢已经大略看了一遍周遭人物的废柴等级和废柴潜力。想要
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