字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第003章 长得有点像~ (第1/2页)
“只要完成建模……再由AI系统简化,生成能运用的棋形思维模式,就能直接在下棋的时候使用了!” 沈一郎想着,心下满是期待。 到时,无比复杂的形势判断,棋盘上每一个空白的落子点,棋盘上双方棋形的发展变化,在自己的眼中—— 将近乎绝对。 当然了,这个“绝对”是基于以往的棋谱和与高手对弈中生成的,严格来说还不是登峰造极的“绝对棋感”。 若想要得到最准确、最厉害的“绝对棋感”模型—— 他的思绪翩飞,想到了自己所在的世界,在十多年后被开发出来的围棋人工智能——阿尔法狗。 严格来说,阿尔法狗不是第一代人工智能围棋,至少也是第二代了,但与上一代人工智能围棋展现出来的,却有着天壤之别! 这狗东西有两个“脑子”—— 一个大脑是监督学习的,就是预测每一步棋的最佳位置; 另一个大脑就是预测赢棋概率的,然后再通过反复的测试、校对、从而达到最佳水平。 整個过程,所动用的算力远非人类所能企及…… 但沈一郎脑海中,正在构建的这个围棋模型与阿尔法狗完全不同,在他的预想中,这个模型将棋盘上的落点进行胜率数字化处理,推算出胜率最高的棋路变化流程。 这个数字化过程,被系统简化成一个“绝对”的围棋推演思维模式,反过来赋予人类。 当然了,这种“绝对棋感”其实永远都是相对上一代的相对棋感,是会不断校准,更新,升级的。 眼下,这一绝对棋感的推演思维模式是基于他所搜集的棋谱和棋局对弈,若是能基于人工智能围棋对局对弈的棋谱,优化而来的围棋模型必然是无限接近完美的围棋模型。 沈一郎思绪翩飞—— 到时,凭借这一数学模型简化而来的“绝对棋感”,人类中拥有强悍天赋的天才,将会拥有与人工智能围棋一样几乎不会出错的推演思维模式,从而能以价值判断高于它,而在对局中有较大概率击败它。 注意,是有较大概率。 掌握了“绝对棋感”思维模式,职业棋士出错率、算力几乎与人工智能围棋齐平…… 但人的思维模式再强,那也rou做的,更多时候其实人类顶尖棋士还是输给它。 这个时候,棋盘上的四个角下法与变化将几乎穷尽,能决定胜负的就是棋盘的边空与中腹的作战! 届时,人机对弈的棋盘上,决定胜负的就不再只是算力,而是—— 谁在棋盘中腹棋形的构筑构建上,更有创意,更有想象力! 而在遥远的未来,这个世界类似阿尔法狗的人工智能,发展而来的第二代、第三代人工智能围棋,可能拥有类似人类的开创力吗? 可能吗? 前世,沈一郎见识过人工智能围棋强悍,不大确定这个世界人工智能未来是否能拥有这种能力,但—— 身为数学天才的他却无比肯定,就算人工智能拥有这种能力,也必然被人类开创的超级建模AI所总结,并在最终,被人类中的巅峰棋士所超越。 创意,创意…… 这就是沈一郎前世所工作的研究所,开发这一款超级建模AI的初衷,就是要将人类从各行各业中国繁琐的计算、推演及复杂流程中解脱出来,只需要给出创意构思、战略蓝图等决策性思维,这一建模AI将给出最优化的模型建设。 ……
上一章
目录
下一页