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第八章【炉与枪炮】 (第2/3页)
br> 9块7锭…… 9块6锭…… 9块5锭…… 等待浇筑盆中的液体近乎接近盆口时,浇筑口自动停止排放。 接着就是等待冷却。 差不多几十秒钟,呲的一声,一块铁块有模有样的置在盆里。 三个小时后…… 羊叫……牛哞……鸟鸣虫惊。 史蒂夫在呼喊。 “为什么!玛德,究竟是什么问题来着?” 他忘记了生铁要如何制作了。 铁,血,然后是啥? 他记得自己的材料应该是足够的啊? 叶仁敲了敲自己的脑袋,匠魂宝典也没有记载生铁怎么制作,这玩意只有查mc百科才能得到答案,但是这个世界可没有mc……也没有Notch。 他的脑袋需要着重去回忆这些信息,而不是去对多余的事情有过多的牵扯纠缠。 最终,在他正在熔炼圆石打算搞些焦黑石头的时候,忽然回想到。 焦黑石头=焦黑砖块=水泥=黏土、沙子、沙砾。 一系列连锁联想,他回忆起了生铁究竟要如何合成。 生铁是个好东西呀,随时可以消耗自身耐久恢复使用者饱食度的材质。 假如有三色史莱姆球的话,弄个生铁不毁牌子就是一个永远不会有消耗的移动粮仓了。 并且生铁本身就不低的面板足够作为前中期的武器材料。 …… 工具装配台——他在匠魂里的地位与冶炼炉一致,甚至犹有过之。 四块铁块(当然也能是其他金属块)、三块焦黑石头加上工具组装台,合成为工具装配台。 很多玩家时常分不清工具组装台和工具装配台,这个玩意其实就是工具组装台的升级版,想要制造版本漏洞——弩,就需要它。 其次就是回旋镖、各种高级工具等。 合成之后,工具装配台就像工具装配台四条腿换成了金属,台面变得黑黢黢,让人一看就感觉很高端。 他想起来,自己的远程手段疲软,忍术啥的会的不多,大多只有装逼才有用,先前的附魔原版弓又快碎掉了,他需要一把远程武器。 那么,我们能不能来制造一把弓?这样配合自己的药水箭,能够打出更高的伤害。 匠魂,是你的第一选择! 匠魂弓,有短弓长弓二弓,短弓射程近射速快伤害一般,长弓射程远射速慢伤害高,其中长弓比短弓多一个部件,在前期才是长弓发挥光芒的时刻,后期短弓射速加特林,十字弩社保一切,长弓的劣势进一步拉长……除非有匠魂拓展! 很快,叶仁的这个想法被立即采用,一把长弓,随之出炉: 铁弓臂,生铁弓臂,地狱岩大板,线弓弦四部位。 最后得到铁—生铁长弓 耐久:385 拉弓速度:2.73 范围系数:1.45 附加伤害:7 攻击力:3.23 剩余强化次数:3 弓、弩的重要伤害皆来源于弓的附加伤害与箭本身的面板,所以弓的强化路线就是使劲叠红石,让他射的更快,变得更强! 长弓可以使用原版箭矢,叶仁暂时不想搞匠魂箭矢,他家里还有一些从遗迹搜刮回来的药水箭与一堆光灵箭。 本着不浪费的心态,射完再造匠魂箭矢,毕竟他现在材料有限,以后富有了再说。 而且白板的匠魂装备很多时候也不如其他,后期才是匠魂真正崛起的时候。 叶仁握着长弓,沉甸甸的,毕竟是生铁和铁铸造的武器,沉一些很正常。 叶仁试着拉弓,发现弓弦仿佛也是钢铁制成一般,很硬。 自己平时的力气比起健身大人也丝毫不小,但现在就是拉动弓弦都感觉困难。 这还只是铁和生铁的弓臂,地狱岩那5的拉弓速度怕不是拉断手都不可能拉满! 这弓的磅数绝对不低,一般人还真拉不动。 叶仁使出了吃奶的力气,弓弦才堪堪被拉到一半多一点,之后再想拉,怎么也拉不动了。 卟的一声,箭飞了较远的距离,落在了叶仁预期附近。 总体来说准度比较差,拉弓困难,就是不知道伤害如何。 这么硬的弓,伤害不可能比原版弓低吧? 收掉
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