5 [雷鸣罡气斩]? (第2/2页)
应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。 而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。 第二种,打本。 相比起打野。 打本所获得的经验值,一般来说会更高。 但自然的,打本的难度肯定也会更大。 而打本,又分为打副本和打团本。 副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。 而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。 它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。 不过对于路轻歌来说。 团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。 因为,团本的难度都很高。 基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。 相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。 甚至别说是团本了。 哪怕是副本。 目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已…… 不过,打本虽然是获得经验值的一个好办法。 但它却不是一个稳定可控的方式。 因为副本这個玩意,不是随时随地都有的。
它刷新的地点和时间,都是随机的。 别的地方路轻歌不太清楚。 但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。 格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。 毕竟,在正常情况下。 无论是哪个城镇哪个村庄。 但凡只要刷新出一个全新的大型副本。 就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。 路轻歌以前有听人说过。 半年前。 有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。 刷新出了一个深渊级别的副本。 结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。 那种感觉。 真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下…… 至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。 作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。 那就是没有[主线任务]这种设定。 同样的。 这个世界,也没有NPC。 据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。 就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。 所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。 系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。 而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则…… 便全都交由玩家们自己创造了。 虽然听起来很不可思议。 但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。 所以说。 除了打野之外。 其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。 至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。 “好耶。” 看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。 一股欣喜之情,立刻在心头涌现。 简直太棒了…… 又可以愉快地继续打怪肝经验了! 这快乐,它不就又回来了吗? “格兰之森。” “我来了。” 路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。 ……
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