第一章:凝视深渊 (第2/2页)
/br> 期初那只是白色的品质,和毫无作用的骨头没有任何区别。 但当莫简初报着试一试的心态使用【全域级超净化术】净化指骨后,竟发现这它竟然属于一个不知名的天神。 白色字体陡然变成极具危险性的红色,名字也从【破损的指骨】变为【天神指骨】。 为了探究这枚指骨的来历,莫简初翻阅了游戏所有背景资料,也尝试询问过游戏方,然而都没有人知道它的前因后果。 【凝视深渊】这款游戏从开发到如今第六次内侧,历经五年时间,参与的IT工程师多达五千名,他们或多或少会在【凝视深渊】留下一些彩蛋,这也是游戏方默许的。 为的是令【凝视深渊】变得更多样化,充满挑战与惊喜。 但由此带来的后果就是产生未知的衍生物。 这些衍生物或多或少存在一些BUG,如果检测出恶性BUG,则进行立即修复或者直接删除。 如果是未来得及检测的衍生物则被搁置在世界角落,等待玩家探索。 久而久之,就连开发人员都遗忘了它们的存在。 类似【天神指骨】此类衍生物,也只能委托莫简初这等内侧玩家进行实效测试,才能得到相应的数据,以便检测其是否具有恶性BUG。 “呃,接下来做什么呢?对了,看看任务栏有啥任务吧。”莫简初调取任务栏,赫然发现里面列出一条金色任务。 ——选择你的立场(此类选项会改变任务走向,请慎重选择): 1.邪恶。 2.仁善。
莫简初诧异了一会儿,盯着任务栏陷入思索。 这条任务在以往内测中从未遇见过。 按理说,【凝视深渊】的游戏内核就是超高自由度玩法,几乎不存在约束玩家玩法的情况。 但这种任务显然是违背了开发者的初衷。 莫简初犹豫再三,最终选择第一选项【邪恶】。 说实话,他到是想体验当恶人的感觉。 在现实世界,他做惯了老好人。 哪怕自己给一个女生当了几年备胎,最后却被自己兄弟摘了花,他也没有怪过任何人。 在他的潜意识里,懦弱已然等同于好人。 或许,这次游戏体验能给他带来一些改变也说不定呢? 莫简初选择人物立场之后,“卑微的小恶魔”的称号立即浮现在他的头顶之上。 “扯呼!这算哪门子的邪恶?!我要做坏蛋的心情全给你弄没了。”莫简初心中郁闷至极。 很快,莫简初便受到第一个邪恶立场的任务: 【杀死一个水莲城人。】 莫简初以为自己看错了,揉搓了一番眼眶,沉默几秒,睁眼看去。 依旧是简简单单八个大字,再没有下文。 没有任务提示,没有地点追踪,没有奖励,没有难易程度…… 莫简初陷入犯难中。 【凝视深渊】世界共有五块大陆,分别为流沙之地、玄窟之地、万河之地、堕木之地、狱火之地。每一块大陆更是存在成千上万个城镇。 再小的城镇少说也有几万个NPC。 他现在所处的地方正是堕木之地的边缘地带,若要一个个找起来,那得找到猴年马月。 莫简初索性不管了,起身离开初始地,根据地图标识,前往距离最近的烈阳城。 城镇的酒馆通常会挂出任务线索给予冒险者。 如果运气好还能碰到一些能够获取核点的机缘任务。 核点是提升自身等级的必要材料,玩家可通过交易、劫掠、做任务等方式获取核点。 玩家等级提升到相应程度后,会自动解锁通用技能。如5级解锁疾跑,10级解锁传送等。 莫简初此时等级为1级,因此只能进行走、跳、跑等简单动作,若是跑太快都会产生疲惫值。 疲惫值过高时,玩家会产生眩晕感,严重时甚至会陷入昏迷。 玩家第一次接触【凝视深渊】的时候,经常碰到疲惫过高的窘境。 但历经三次内测的莫简初早就不是当初的萌新,只见他三步作两步,在松软的泥土上,有规则地连续小跳,此等速度比平常走路快上不少。 其原理是利用弹跳时的滞空时间恢复疲惫值,以此达到疲惫值平衡。 终于赶在黎明之前,走出了百里花海。 莫简初长长舒了口气,远远望着烟雾缭绕的连绵山脉出了神。 这哪还是游戏?分明是真实世界该有的场景! 在新出的日光照亮了阴暗的天际,暖黄色的光辉与淡灰的云团交相辉映,如梦如幻,似真似假。 待得太阳完全出来,莫简初身上的寒意才完全驱散。
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