穿越东京泡沫时代_第二百零五章 重抵阿美利卡 首页

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   第二百零五章 重抵阿美利卡 (第2/4页)

秀树的问题,衫森建有些不舍的,“我还有几个角色的设计灵感没画出来呢。”

    田尻智则,“我很喜欢精灵娱乐的工作氛围。”

    “想要工作,以后有的是时间,先和我去阿美利卡,我需要告诉你们接下来的工作重点是什么。”

    羽生秀树。

    前世《宝可梦》第一代研发耗费了太长时间。

    羽生秀树没有那么长时间耽搁,掌机研发不断在增加费用,增加人手,甚至在阿美利卡找了硬件合作方。

    为的就是保证在明年的电子消费展上,能够准时推出进行宣传。

    而专门为掌机配套的游戏,自然不能比掌机还慢。

    不过前世田尻智游戏开发速度缓慢,也是有原因的。

    首先开发经费缺口是很大问题,导致期间会社数次面临解散。

    要不是得到了任堂的支持,《宝可梦》第一代搞不好就夭折了。

    除了开发经费,还有就是田尻智基本上是从零开始研发的。

    游戏故事背景,宝可梦精灵,游戏玩法全都需要一点点设定。

    可在精灵娱乐并不需如此。

    首先羽生秀树的《口袋妖怪》原着,基本把故事整体框架都给设定好了。

    甚至大部分的内容都可以照搬。

    游戏设计上,羽生秀树已经给出了大体的设计思路,设定模式。

    开发人员要做的,只是按照羽生秀树的思路,朝其中填充具体细节便是了。

    只可惜北美的开发人员不适合做这种游戏。

    而霓虹的设计人员,却难以理解羽生秀树的设计思路。

    因此羽生秀树才如此看重田尻智。

    这次带田尻智去阿美利卡,并非为了让其留在阿美利卡开发游戏。

    而是希望他能在研发中心待一段时间,熟悉gameboy掌机的设计参数。

    然后根据掌机的硬件配置,回霓虹加入‘神奇工作室’原本研发电子宠物的第二组,进行宝可梦第一代的游戏研发。

    随意的和两人闲聊了几句。

    暂时并没有具体内容。

    随着登机时间的到来,他们一行惹上飞机。

    上了飞机之后,羽生秀树便息了一会。

    当空姐询问旁边北原惠理是否要用餐的时候,他正好醒了。

    转头看北原惠理,发现对方并没有在吃饭。

    而是打开阅读灯,仔细看着文件。

    羽生秀树声问,“北原桑看什么呢?”

    “精灵娱乐的工作汇总。”北原惠理起身将文件递给羽生秀树,“正好羽生桑也看看。”

    羽生秀树接过文件一看。

    发现果然是精灵娱乐的近期状况。

    第一部分是几款街机游戏的销售情况。

    主要销售范围仍在霓虹,海外销售额很低。

    不过因为游戏比较受欢迎的原因,因此销量看起来还不错。

    仅仅六月份,三款街机游戏就创造了超过十五亿的销售额。

    第二部分则是拓麻歌子的销量、

    比起上市第一个月恐怖的销量爆发。

    从上市第二个月开始,拓麻歌子的销量在连续暴跌之后,渐渐趋于稳定了。

    五月份到现在一共售出三百二十万台。

    这数字也就和最初销量爆发的时候,一周的销量差不多。

    不过羽生秀树知道,现在这才算正常。

    而且随着竞争者的出现,以及山寨盗版横校

    销量估计连现在这个水平都稳不住。

    翻到工作汇总的第三部分,便是法务部各种维权工作进度了。

    法务部的大多数维权工作,基本都是围绕拓麻歌子进校

    但还有一部分,是因为几款街机游戏。

    如今正处于街机游戏的黄金时代。

    好作品层出不穷。

    但更多的却是各种山寨,抄袭游戏。

    精灵娱乐的三款街机游戏如此受欢迎。

    自然会引起别饶觊觎。

    抄袭是无法避免的。

    而这种维权诉讼也是最麻烦的。

    任堂的法务部为什么那么厉害,还不是因为游戏太受欢迎,被抄袭的太厉害。

    维权诉讼足够多,硬生生给锻炼出来了。

    如今精灵娱乐也算是走上这条路了。

    每个月同时进行的维权诉讼,基本不少于二十件。

    而且还不限于霓虹本土。

    每个月都是如此高强度的锻炼,法务部的战斗经验能不丰富嘛。

    “没什么大问题。”羽生秀树将文件还给北原惠理。

    “暂时是没什么大问题,但我们的电子宠物和街机游戏,在霓虹市场的潜力也快到头了,尤其是街机游戏,必须更进一步的走向海外。”

    “北原桑既然意识到了,那就去做。”

    “按照我和前元真生的计划,需要投入大量的宣传费用。”

    “只要能打开渠道,钱不是问题,北原桑放手去做。”

    羽生秀树给予了最大的支持。

    他现在赚钱的地
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