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第二百零七章 拉开序幕的展览会和邀请 (第1/5页)
阿美利卡时间六月十八号。 早上九点。 羽生秀树率领精灵娱乐一众高管,坐上了前往拉斯维加斯的飞机。 羽生秀树一行人,是精灵娱乐最后一批出发的。 负责布置展位的员工,早在昨便由岩田聪和迈克尔·卡茨带领,抵达拉斯维加斯了。 因为要携带布置展位的物品,他们甚至还是开车去的。 从旧金山去拉斯维加斯麦卡伦国际机场,飞机航程一个半时。 刚刚坐上飞机,泽口靖子便拿出一个红白相间的电子宠物精灵球,迫不及待的玩了起来。 只见在半球形机体的平面上,有一块比拓麻歌子大出一半的黑白屏。 虽然这块屏幕看起来依旧巧。 但可千万别看它。 向精灵娱乐提供屏幕的夏普,原本对精灵娱乐不算重视。 当时配合研发初代电子宠物的屏幕,还是看在精灵娱乐一口气下了五百万台订单的份上。 结果拓麻歌子销量破千万,夏普立刻把精灵娱乐提高到了重要合作伙伴的级别。 因此在精灵娱乐研发第二代电子宠物的时候。 夏普非常配合的组建了研发团队,帮忙攻克技术需求。 这才有了眼前不起眼,却代表了最前沿技术的一块单色液晶屏幕。 而且在第二代电子宠物研发完成之后,精灵娱乐和夏普的合作并没有结束。 精灵娱乐已经与夏普开始联合研发超过2.4英寸,能显示4色灰阶的单色液晶屏了。 当然了,新屏幕名义上是为邻三代电子宠物而研发,其实却是给gameboy掌机用的。 正在研发的屏幕,与精灵球上的液晶屏一样,最主要的追求就是低能耗。 拓麻歌子销量稳定,夏普对于和精灵娱乐的合作非常重视。 研发进展还是非常顺利的。 其实在与第三方硬件厂商合作上,永远都是销量为尊。 有了一个成功的产品,其他厂商才会重视,才会满足研发需求。 此时再看泽口靖子,手上的精灵球已经开机成功。 精灵娱乐的logo不再是死板不动的。 而是出现了一个精灵球打开的简单动画。 然后,一只可爱的电耗子出现在屏幕之上。 伴随而来的,还赢皮卡,皮卡’的声音。 第二代电子宠物,终于有声音了。 虽然受限于机体性能,每一个宝可梦精灵只有两种叫声。 胜利,吃饱,心情好等状态,都会用开心的叫声。 失败,饿了,心情不好等状态,则会用不开心的叫声。 可即便如此,电耗子那熟悉的叫声,还是让羽生秀树有种熟悉世界快要来临的感觉。 再看皮卡丘的形象。 比起之前给迈克尔·卡茨看的简陋版本。 经过阿美利卡分部技术人员优化之后,明显更加生动了。 拓麻歌子如果主人不cao作的时候,是不会动的。 可第二代电子宠物里的宝可梦精灵,主人如果不cao作,都会有独属于自己的动作。 比如泽口靖子喂养的皮卡丘。 要是不cao作的话,就会无聊的甩甩尾巴,或是摇摇耳朵。 羽生秀树看到屏幕上显示,这支皮卡丘饥饿值有些低。 泽口靖子选择了喂食。 在明书的设定中,皮卡丘喜欢吃番茄酱。 可即便是第二代电子宠物,也无法单独搞出一堆食物。 所以只能看到黑乎乎的一团东西被吃了下去。 然后饥饿值恢复正常的同时,屏幕上还飘起一个爱心。 显示亲密度提升。 这是岩田聪在阿美利卡后续进行优化的时候,在饥饿值,健康值,心情值之后,新添加的一项数值。 主要会影响战斗系统的胜负。 然后羽生秀树又看到泽口靖子cao作皮卡丘去战斗。 这次战斗的对象,像是一个泡泡一样的怪物。 按照岩田聪的法。 为了节省集体存储空间,战斗对象只有一个外形。 只是会随机出现一到三不等的数量,代表不同的难度。 屏幕大有限,复数的怪物也不是同时出现。 而是打死一个,再出现一个。 只见屏幕上电耗子一个闪烁,然后一道弯折的线条便击中了怪物。 这个效果虽然离真正的闪电特效还差得远。 但总算比最初的版本强出不少。 连续几次闪电击败第一个对手后,屏幕上显示战斗胜利。 很显然泽口靖子只随机到了一个怪物。 然后便显示收获经验若干。 健康值,心情值,饥饿值都略有降低。 但亲密度反而上升了。 当然少不了战斗胜利后,皮卡丘开心的叫了两声。 泽口靖子可能觉得一个人玩没意思。 便转头去找坐在她身后的田尻智。 提出联机对战。 田尻
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