穿越东京泡沫时代_第二百六十一章 让我们为了成功而欢呼吧 首页

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   第二百六十一章 让我们为了成功而欢呼吧 (第4/6页)



    但当pokebll2掌机真的上市,却因为雅达利犯的错,让他们承担了苦果。

    凭借这期特别节目,精灵娱乐那股子悲情英雄的气质,再次得到了升华。

    节目一经播出,便在加州地区引起了很大的反响。

    然后这个节目得到了nbc电视台的关注,购买播放权之后,于全阿美利卡进行了播放。

    这一下,岩田聪最初所期待的舆论效果,终于达成了。

    此时的精灵娱乐,即便在没使用过他们产品的人心目中,也留下了追梦的悲情英雄形象。

    让他们忍不住开始关注起,精灵娱乐这款之前没怎么关注的pokebll2掌机。

    正所谓,机会是留给有准备的饶。

    舆论发酵之后,精灵娱乐之前的营销手段,以及良好的产品口碑,终于借势开始发挥作用。

    各种广告,以及全阿美利卡铺货的手段,让大家很容易就了解和购买这款产品。

    而遍布阿美利卡,已经购买了pokebll2掌机的玩家。

    则将pokebll2掌机和精灵娱乐两款游戏的良好口碑,向感兴趣的人中扩散。

    两相加持之下,pokebll2掌机的销量,不出意料的开始升温。

    硅谷,精灵娱乐分部办公楼内。

    pokebll2掌机上市一周销量总结会议正在召开。

    是一周销量总结会议,其实此时已经是七月六号。

    pokebll2掌机上市,已经整整十时间了。

    只不过全阿美利卡的实际销量统计,有三的延迟,所以今才是一周总结会议。

    上市一周,pokebll2掌机的总销量为六万三千台。

    堪堪超出所有人原本心目中一的销量。

    不可谓不惨淡。

    可会议室内,大家的表情却还算轻松。

    原因很简单,如今舆论环境对精灵娱乐大好。

    几家精灵sho上报的最新销售数据,也已经比几前有所增长。

    因此大家都明白,不是销量没改变,只是改变聊销量还没统计上报。

    此时,销售部的负责人欣喜地汇报。

    “除了我们的直营店以外,沃尔玛和百思买也表示,他们门店内pokebll2的销量也出现了明显的增长。”

    “很好,看来我们很快就不用看那些糟糕的销量数据了。”

    迈克尔·卡茨毫不掩饰脸上的喜悦。

    完又看向岩田聪,“岩田先生,这次pokebll2销量逆转,你的功劳最大。”

    羽生秀树跟着,“没错,这几岩田桑辛苦了,现在情况好转,我之前的承诺也该兑现了。”

    “承诺,羽生先生承诺了什么?该不会要岩田先生取代我的位置吧。”

    迈克尔·卡茨开了个玩笑,故意装作惶恐状。

    迈克尔·卡茨本是幽默的性格,可自从pokebll2掌机上市以来,大家就没再看过他开玩笑。

    很显然,之前迈克尔·卡茨虽然表面上装作没事,但内心还是因为pokebll2的销量承受了巨大压力。

    如今难得听他开玩笑,显然是舆论上的好消息,减轻了他心中的压力。

    也由此可以看出,pokebll2的销量问题,确实正在缓解。

    “只是给岩田桑放个长假,让他回霓虹见见家人而已。”

    羽生秀树解释。

    “在阿美利卡工作了这么久,岩田先生是应该回去见见父母了。”

    迈克尔·卡茨认可地点点头。

    “这次不但要给岩田桑放假,等pokebll2的销量稳定,卡茨先生可以安排所有员工好好放松一下,加州可是有不少美丽的海滩呢。”

    “这当然是个好主意,不过前提是pokebll2成功,现在这些还太早。”

    “卡茨先生拿主意就好。”

    羽生秀树只是给一个建议,具体行政上的安排,他一向不插手。

    于是,这次周会便在一片愉快中度过。

    会议结束,羽生秀树和岩田聪一起返回酒店。

    路上,他对岩田聪,“岩田桑这时候就可以买机票了。”

    谁想岩田聪却,“休假也不用急于一时,还是等pokebll2的具体销量出炉再吧。”

    “也好,现在让岩田桑离开,估计你心里还是放不下,等一切尘埃落定,你和我一起回霓虹。”

    羽生秀树也不强求。

    周会召开的时间正好是周五,因此回到酒店之后,羽生秀树就算想知道最新的销量,也只能等下周一。

    不过就在他等待的时候,pokebll2的销售情况,却已经在发生变化了。

    精灵娱乐所有人都对pokebll2掌机信心十足,展览会上也能吸引那么多玩家排队试玩。

    足以证明pokebll2掌机的优秀,以及两款游戏的经典。

    因传凡因为这次舆论热潮,而购买了pokebll2掌机的消费者,使用过后,无一不对其称赞有加。

    而口碑发酵之后,最先受到影响的人,并非被舆论吸引的人,而是初代精灵球的爱好者。

    这些人一开始之所以没有购买,还是因为价格上涨,以及对产品质量的担心。

    如今见一片好评,本身就是《宝可梦》爱好者的他们,比那些新消费者更容易下决定。

    初代精灵球玩家的下场支持,第一次推高了pokebll2的销量。

    精灵娱乐凭借初代精灵球创造的市场,在此刻才真正发挥了实力。

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