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资料 骷髅海主力英雄及英雄子技能 (第1/3页)
骷髅海:十三级,中将军衔,伯爵爵位, 第一天赋,A级骷髅兵特长,英雄每升一级,四围加一,(调整后攻击加49,速度加3) 第二天赋,A级骷髅兵特长,英雄每升一级,攻击加2,杀伤加1。(攻击 26,杀伤加13) 技能: 专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。 专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。 专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。 专家级魔力,力量属性加成40%,子技能魔力透支。 专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。 专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。 专家级进攻术,攻击属性加成40%,子技能伏兵。 专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。 核心特技(战斗技能):初级闪避:亡灵天灾 凯伊*德萨:史诗英雄(金色品质),大将军衔,十二级。 第一天赋,S级龙族兵种特长,英雄每升一级,攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 第二天赋,S级骑士兵种特长,英雄每升一级,攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 技能: 高级智慧术,可以学习三级魔法。 专家级进攻术,攻击属性加成80%,子技能伏兵。 专家级防御术,防御属性加成80%,子技能近战减伤。 专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。 专家级抵抗力,魔法效果减免40%,子技能增益魔法增强。 (抵抗力技能不但针对敌方魔法有效,对己方有益魔法亦有减免效果) 专家级炮术,可控制7级炮车和七级箭塔(城防),子技能箭炮精通。 专家级急救术,可控制7级急救帐篷,子技能:绷带术。 专家级招魂术,招魂能量200,招魂生物等级4,招魂转化率80%,子技能黑骑士转化精通。 专家级外交术,招降同种族野外部队,招降部队等阶不得高于英雄,招降几率80%(80%的几率让80%的部队投降),子技能:英雄敬意。 专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成80%,子技能三级土系魔法精通。 核心特技: 战斗技能加一,会心一击,衰老,诅咒,红龙鳞甲,初级招降,龙晶之力,高级爆发。 亨特:少校军衔,十二级。 天赋:SS级吸血鬼教官:消耗资源,将吸血鬼转化为同级吸血鬼法师。 技能: 专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。 专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。 专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。 专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。 专家级学习能力:玩家获得经验额外加40%,子技能战斗经验精通。 专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。 中级后勤术,地图移动速度加成10%。 火流星*德加尔 天赋:S级吸血鬼法师特长,英雄每升一阶,麾下吸血鬼法师展示加2,力量加1。 现天赋效果:吸血鬼法师知识加10,力量加2。 技能: 专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。 专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。 专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。 专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。 专家级魔力,力量属性加成40%,子技能魔力透支。 专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。 查理:十二级 天赋:S级冥龙特长,英雄每升一级,四围加二,现效果:攻击、防御、速度、体质加24, 技能: 专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。 专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能冥龙转化精通。 专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。 专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。 专家级进攻术,攻击属性加成40%,子技能伏兵。 专家级防御术,防御属性加成80%,子技能近战减伤。 核心特技:高级龙化术,中级传染,会心一击(骑士状态),衰老(冥龙状态)。 莱利:十二级。 第一天赋,学习能力,A级天赋,英雄获得的经验增加40%。 第二天赋,学习能力,A级天赋,英雄获得的经验增加40%。 技能
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