003章 战术课 (第3/3页)
Vee搬过来战术板。 这是联盟俱乐部很常见的辅助道具。 一张放大版的峡谷地图,上面有蓝紫各五块磁石代表选手位置。 教练组跟选手围了过来。 秦路第一句就带着攻击性,“如果只做重复工作,就能胜任当今变化,那还有我们什么事,随便组五个人培养默契不就好了。”
“你——” Edgar看向秦路,“说点有用的。” “我听Edgar经理的。” 秦路收回目光,开口说:“我在入职分析SSW夺冠的报告里已经提到过,大部分人只看得到SSW对线多强,多么碾压,多么有统治力,却忽略了SSW针对区域重点盯防的打法。 这部分是由线权和视野结合。 线权当然好说,选手实力强,BP着重保护,可要是还拿不到中线,Mata就会动起来给压力,这种不太好防备的二一中场,会在中路两侧攥取大量的视野优势,进而铺垫下一波节奏点,主动滚大雪球。 那为什么不好模仿? 看看今年春季赛有多少是因为游走,导致被抓机会就该知道,出手的同时就意味着给出破绽,区域盯防的理念再好,它也得由选手来执行。一味生硬,走不长远。” 说到这。 Edgar想起了Mata的好处,正如秦路所说,SSW光靠打线和保中野强势,就能拿下大多数对局,但强度提起来,总有跟得上的队伍,到了这时候,就轮到Mata来组织攻势,打破僵局。 一个指挥大脑有多重要? 看看现在SSG打得多混乱就该知道,对手又不是电脑程序,不会只配合你的思路来走。 “强调空间,希望尽可能的扩宽地图控制,提前看到对方人员调动,为进攻创造空档。而一旦进入防守,又追求防线稳固,减少行动暴露。 每个队伍理想的对局目标都是这样,SSW在这样的追求里,打出了高位逼迫,SKT在这样的追求里,打得却是另一套东西。” 训练室里,只听得到秦路侃侃而谈的声音:“选手打法不同,强调的地方就不同,目标虽然殊途同归,具体战术执行却可以不一样。 我们得清楚一件事,如果强调区域盯防,野辅联动抢中,我们的边路没那么安全,而且对手可以反蹲中路,或者提前出手断节奏,那现在,我们的战绩表明,我们在这个梯队里,不是打得更有侵略性的一方——” 秦路停顿几秒,给出答案:“所以,我倾向做减法,给对线减负。” “拿SKT举例。” Edgar瞪了他一眼,秦路报以微笑,“我们都清楚,SKT过去最强的是中野,核心是中路,现在则是团队协作养双c,随时转化战术侧重。 拿S3说明,Faker稳定拿优势,BP重点保他,打野重点保他,然后他发挥高效,反哺团队,成为大多数队伍解决不了的一个点。 但现在呢,版本一变,游戏时长后延,刺客环境比过去苛刻,他连首发位置都开始不稳定,我们能说Faker比去年退步很多吗? 不,只是版本变了,队伍不再需要过于有锋芒的枪头,他再有cao作,沙皇炸弹人流行的中路对位,也让他无处下手,去支援吗——他其实不擅长主动支援,亏的时候比赚的时候多。 这点跟我们很像,我们前期不联动只是小亏,一联动就出大问题,节奏全无。” Faker有过很长一段时间的低谷期。 那些把他碰上神坛的人,可能都不清楚他的这些过去。 S3他出道惊艳,双劫之战年年选入集锦宣传,SKT一手中路是爹战术打得如鱼得水,很少担心被针对后会没声音,毕竟身后总有个Bengi帮他补漏。 可以说,在合适的版本,合适的打法和相当的冲劲里,Faker的一身武艺发挥出了个十成十。 那今年呢? 跟Easyhoon轮换。 在上场次数方面,Easyhoon可以很骄傲的说一句,团队更需要我。 众所周知。 Faker的活动范围喜欢压过河道中线,威胁换血,铺垫击杀,那问题来了,如果有个版本,中路可以让线玩,可以不跟你交流,你还能把把越塔杀人? 对线再高,Faker也会觉得塔之子烦,也会因为急切送出机会。 扣马教练一看,你这打得不行啊,这版本这么打不好赢。用阿布的话来讲:Faker这人思想出问题了,不想着老老实实发育,天天想着线杀,这不是魔怔是什么。 以前中路能捕捉机会,就算被gank,也很容易挽回,现在再送机会,对面继续清线发育,SKT的防御体系一下子就不平衡了,再加上这年头根本没有很成熟的中野包夹边侧,提前控兵重置身位。 他一次两次都想在中路找突破口,结果突破不了,而且一支援就亏线,Faker还神的起来?
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