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第64章 (第1/3页)
这一刻,纪无欢明白了。 难怪他刚才怎么也走不出去那个岔路口,不管进入哪一条通道都会在不知不觉中就回到原地。 原来蜡烛一旦熄灭后,鬼怪就能够贴近玩家了,小鬼捂住他的眼睛跟耳朵,然后女鬼拉着他的手不停地在原地转圈。 所以不管进入哪一条通道都会在不知不觉中折返回到原地! 也难怪没有鬼再冒出来吓唬他了,原来这两只鬼一直就在他的身边,企图把人困死在迷宫里! 纪无欢被镜子里的女鬼吓得浑身一哆嗦,飞快抽回手臂,在脸上摸了摸,镜子里他的手穿过了小女孩半透明的手掌,根本触碰不到她。 民间怪谈中的鬼打墙本身并不致命,它可怕的地方在于让人看不到听不见摸不着!不断地在原地打转,却怎么也走不出去,直到天亮。 但现在这个怪谈结合了限时迷宫,就变得很要命了。 就在这时,紧贴在他肩膀上的小女孩张开嘴露出了一个诡异阴森的笑容,那张没有嘴唇的嘴巴向左右裂开,露出了一口沾满鲜血的牙齿。 小朋友,你该刷牙了啊! 虽然知道她不能直接伤人,但纪无欢仍是脖子一凉,提起包里的皮蛋就要往自己脸上拍,距离只有两三厘米的时候,却又猛然停了下来。 不对,这不是解决办法! 现在用皮蛋把她给定住了,然后呢? 先不说皮蛋的能力只作用于一个目标,而且还只能定住三分钟。 那三分钟以后呢? 谁知道她们能不能立马追过来? 仔细想想在迷宫里发生的一切,纪无欢甚至觉得她们只能跟随在玩家的身边,否则先前企图把他吓回去的时候完全可以在门背后敲,根本发现不了破绽。 所以她们很可能具有追踪玩家的能力。 那该怎么办?哪怕现在知道了她们在哪里,用的是什么方式影响人的感官,但要是碰不到的话,只能干瞪眼,他还是走不出去。 “呜?”皮蛋被提着蓝色背带裤,悬在空中好半天,大大的纽扣眼睛疑惑地看着他。 对了,皮蛋不受鬼的影响,要不让它带自己出去?纪无欢又看了看它轻轻摇晃的小短腿…… 算了,可能得走到明天。 纪无欢把它收回兜里,刚一低头,就发现本来垂在身侧的左手又无声无息地微微抬起,显然是又被女鬼给拉住了。 喂,你知不知道什么叫男女授受不亲啊! 纪无欢再次收回左手,这次直接插进了衣兜里,谁知注意力刚一挪开,他的右手又在不知不觉中就被拉了起来。 要命!这根本是毫无感觉,难以预防,难不成只能坐下认命?纪无欢又烦躁起来。 “魔方游戏里不存在必死的关卡。” 这句话经常出现在魔方论坛的各种攻略贴里,是许多老玩家总结出来的经验。 看起来再无解的关卡,只要游戏没有结束,就还没有输。 对,他还没有输,输也不能够输给这个破游戏,以后被辣鸡小圆圆嘲笑。 纪无欢再次冷静下来,目光又在房间中扫了一圈。 这间代表提示的房间里总共只有四样东西。 蜡烛跟镜子不用说,蜡烛的存在代表着这个房间的特殊性,而镜子是用来见鬼的,纪无欢第一次经过的那个特殊房间的时候,也是镜子让他清楚地看到了天花板上的小鬼。 娃娃是用来提示玩家眼睛被鬼捂住后就形同盲人,那么梳子呢? 这把黑色的梳子又是一个什么样的提示? 想到这里,纪无欢立刻把梳子从上面拿了下来,然后发现了两个问题。 第一,这个梳子特别重,也不知道是什么材质的,明明只有巴掌大小,却有好几斤重,只是拿在手上还好,举起来就要用点力气了。 第二,这个梳子是断开的。 从中间被切开,完美地分割为了两半。 纪无欢用双手拿着两半