神的游戏:二次元大乱斗_第一章 神的游戏 首页

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   第一章 神的游戏 (第3/3页)

凌明感觉这是自他患病以来头一次对某个事物产生了些许兴趣,或许试一下也无妨,就当做打发时间吧。

    这样想着凌明便开始选择能力,首先是血统,血统的话是决定着初始面板的属性以及其上限,有些血统还会附加一些能力,所以要选的话就选有附带能力的血统更划算点。

    毕竟在这个游戏里那些能力并不是和原著完全一样的,它们都会进行一定的调整,或加强或削弱使其达到一种平衡性,要不然的话每个人都选氪星血脉或者赛亚人血脉直接一路杀到最后,那还玩个什么,说到底这只是游戏而已还是不要那么较真比较好。

    但话是这么说,无论是氪星血脉还是赛亚人血脉,哪怕有进行了一定的调整也依然有不错的优势,基本上很多人都会选择这里面的其中一个,凌明也不例外。

    不过凌明很快就发现那些能力根本无法选择,它们的旁边只有那些介绍没有选择的按钮,于是凌明便仔细地在界面上看了一遍,在搜寻了一番后凌明才发现右下角有一个随机分配的按钮。

    看到这个凌明这才意识到这里的能力组合根本不是让玩家自行搭配的,而是全随机的,抽到什么全看玩家的运气,而之前给他看那么多能力多半只是让他大致了解一下有哪些能力吧。

    不过这样一想反而觉得这才算公平,毕竟谁愿意见到满大街的超人和赛亚人,而且万一有人再配上什么特别强的特殊能力的话虽然不能说是无敌的,但肯定是对其他选择了比较弱能力的玩家不友好,所以为了游戏的平衡性全随机反而是最好的选择。

    这样想着凌明也觉得没什么不妥的,反正大家都是全随机的,抽到的是好是坏也全都看自己的运气,这算很公平了。

    于是凌明深吸了一口气便点下了随机分配,紧接着面前便跳出了一个类似于老虎机的抽奖界面,中间的三格分别代表血统、能量以及特殊能力。

    凌明按下了开始的按钮后,那三格便开始迅速地转动起来,由于速度太快了凌明根本看不清那些到底是什么能力只好直接点下停止的按钮。

    凌明紧盯着那缓缓停下的三格,最终上面显示的是血统:金属球棒,能量:波纹,特殊能力:不义游戏。

    这个血统的话应该是一拳超人里面的s级英雄金属球棒吧,它这个血统的面板为4点力量,2点敏捷,8点体质,2点精神力,看起来除了rou一点以外基本没什么用,但是它附加的能力却出乎意料地有用。

    气势:每损失20%的血量,力量将会增加5点,可进行叠加,最多叠加至5层,脱离战斗十分钟后气势效果将会清除。

    “不错的效果,只不过这个能力需要合理控血才行,但是血量压太低的话反而容易死,或许拥有一个治愈的能力会比较好点,毕竟它的触发条件是每损失20%的血量,而不是当前的血量损失20%。”

    随后凌明便觉得自己似乎没有担忧的必要,因为他所抽到的能量是JOJO里面的波纹。

    “波纹的话不仅拥有一定的治疗效果,而且还有许多有效的打击手段,这算是个万油金的能力,还算不错。”

    “至于那个特殊能力嘛。”

    不义游戏,这个是咒术回战里东堂葵的术式,能以拍手为发动信号将范围内两个具有一定咒力的对象位置互换。

    只是单看的话或许并不强,不过这个游戏拥有所谓的平衡性,对很多能力都会进行调整,或加强,或削弱,而这个能力也得到调整。

    等级1时能通过拍手将10米内两个对象的位置进行互换,这些对象可以是生物也可以是非生物,这完全可以说是增强了,但是也进行了一定的调整,使用一次后会有1分钟的冷却时间,也就是说无法连续使用,但无伤大雅,对他来说这就足够了。

    这个组合该怎么说呢,单看的话基本上还可以,但将它们组合在一起的话就很奇怪,因为这三个能力基本上是不能互补,也就是说各用各的,没有什么突出的优势。

    但仔细一看又能发现它们似乎又没有什么弱点,打近战的话金属球棒的血统可以通过气势来叠加力量,哪怕不叠满也基本可以与大部分高属性血统抗衡。

    而论打击手段以及续航的话波纹就是再好不过的选择了,它唯一的缺点恐怕就是手短,无法进行远距离作战,这样的话就很容易被远程手段风筝死。

    但是不义游戏的话就可以适当与敌人拉近距离,使其被迫近战无法远程消耗,就算再不济用来逃跑或者躲藏都可以避免这种情况。

    这个组合说实话挺尴尬的,既没有什么突出的优点也没有什么太明显的缺点,就是那种不上不下的那种,但也还好,毕竟弱一点总比有明显的弱点强。

    反正他的组合都已经随机分配好了,也不能改了,就这样吧。

    于是凌明便按下了确定,随即一阵强光再次从屏幕里亮起,他顿时感觉头昏脑胀,整个人仿佛失去了平衡随时会倒下一样。

    视线内很快便被白光所占据,同时他再次听到了那个带有杂音的声音。

    “既然人都到齐了,那么就开始吧,这场神的游戏。”



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