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第十二章 不一样的天赋树 (第1/3页)
张川头疼的看着打开的天赋树,老版本的法师天赋糟糕的让人一言难尽啊。 (以下内容是经过多方查找之后一一比对出来的,不是简单的粘贴复制,真正玩过法师的书友可以研究一下,如果能回忆出来更多内容欢迎补充) ———————————————————————— 奥术系,共48点 第一层: 奥术敏锐:共3点,每点天赋使奥术法术产生的仇恨减少15%,最高40%(和怀旧服区别少了减目标法术抗性5点) 奥术专注:共5点,每点天赋减少对手对你的奥术法术的抵抗几率2%,最高10% 强化奥术飞弹:共5点,每点天赋使引导奥术飞弹时,有20%几率不被伤害打断,最高100% 第二层: 魔杖专精:共5点,每点使你的魔杖造成的伤害增加5%,最高25%(和怀旧服区别多了3点天赋,但是总量没变) 奥术专注:共5点,目标收到你的法术伤害后,每点天赋使你有2%的机会使下一个伤害法术进入零消耗状态,最高10% 第三层: 强化抑制魔法:共2点,每点使抑制魔法效果增加25%,最高50% 强化魔爆术:共5点,每点减少奥术爆炸施法时间0.3秒,最高1.5秒(怀旧服的魔爆术是瞬发的) 唤醒:引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒(怀旧服的唤醒是直接学的) 第四层: 强化魔法盾:共2点,每点使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少10%,最高20% 强化法术反制:共2点,每点使你的法术反制有50%的几率令目标沉默4秒,最高100% 奥术冥想:共5点,每点使你在施法时仍有2%的法力回复速度,最高10%(怀旧服是30%,天赋花费也只有3点) 第五层: 气定神闲:共1点,生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放 奥术心智:共4点,每点增加你的最大法力值2%,最高8%(怀旧服是15%,共5点) 第六层: 奥术无常:共3点,每点增加你的法术伤害与暴击几率1%,最高3% 第七层: 奥术强化:共1点,生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒(怀旧服是30%) 火焰系,共48点 第一层: 强化火球术:共5点,每点减少火球术的施法时间0.1秒,最高0.5秒 冲击:共5点,每点使你的火焰法术有2%的几率击昏目标2秒,最高10% 第二层: 点燃:共5点,火焰法术造成的重击使得目标燃烧,每点使4秒内额外造成8%的法术伤害,最高40% 强化火焰冲击:共5点,每点减少火焰冲击的冷却时间0.3秒,最多1.5秒(怀旧服用3点天赋就可以达到这个效果了) 烈焰投掷:共2点,每点增加火焰法术的射程2码,最多6码 第三层: 烧尽:共2点,每点使你的火焰冲击和灼烧法术造成致命一击的几率提高2%,最多4% 炎爆术:共1点,投掷出一个巨大的火球,造成141至195点火焰伤害,12秒内额外造成56点伤害。(正式服这里是需要先点满5点强化火球术的,不然这个天赋无法点) 强化烈焰风暴:共3点,每点增加烈焰风暴5%暴击几率,最高15% 第四层: 燃烧之魂:共3点,每点使火焰法术有30%的机率不因伤害而延长施法时