旅法师之我的位面战争_第九章 回溯之梦 首页

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   第九章 回溯之梦 (第2/3页)

分体现,因为没人胆敢冒着触怒昊天的危险。哪怕不幸沦为俘虏,你的敌人也会对你小心照顾,因为你本身就是战利品中最贵重的那一部分——没有任何神明可以拒绝这样一份高贵的祭品。

    昊天血脉什么都好,就是太贵了。二十点啊,代价太大。

    下面一系列神灵血脉,包括什么祝融血脉,女娲血脉,东君血脉,羲和血脉,云中君血脉,青腰玉女血脉,句芒血脉,少司命血脉诸如此类的,本质来说全部都是一个样的。就是某个神灵的血脉,全属性 1或者 2,在神灵信众的群体中得到好感加成。如果选择合适职业还能有职业加成。所有这些神灵血脉,统统价值12点点数。

    然后是一大堆次级神灵血脉,什么山鬼,赤水女,旱魃,应龙,相柳之类,数量很多,也就不一一看了。好处是全属性 1,代价是职业受到限制,有几个全属性 2,则除了职业受限,还需付出普遍好感减值的代价。所有这些次级神灵血脉都价值8点点数。

    当然这些神灵名字很奇怪,根本就是华国神话中的人物。不过当时张成真的觉得这只是翻译软件抽风的后果,在词库中抽到了华国古代神话名词来翻译。

    再下面是一堆“异类血脉”。好处是某些属性加值,代价是某些属性减值,但是属性整体总数基本不变,有加也是加上一两个点,比起全属性 1 2之类的大幅度加成完全不值一提。比防说什么虎方血脉,炎帝血脉,九夷血脉什么的。所有这些异类血脉都价值2个点数。

    最差劲的是“无血脉”。说明里写清楚了:你就是你族类中平平常常的一个成员,就算有什么血脉,也已经淡的毫无价值了。价值点数为0。

    第三个则是天赋和专长。这个同样受到其他选项的影响。比方说几个基础的专长“通用语掌握”“多语言掌握”“文字掌握”,如果前面选择了庶民或者奴隶,不好意思,那么它每一个价值2个点数,而要是游士和游士之上身份,它则价值1点。而且这几个专长还不能不选,如果你不选这个专长,代价极大。没有“通用语掌握”,这个游戏中超过九成的npc不会和你对话,没有“多语言掌握”,那么很多关键任务的npc无法和你沟通,而没有“文字掌握”,那么你同样会缺失很大一部分任务——其他不说,和信件相关的任务你就无法开启了。

    当然,天赋和专长之中也有一些加点数的,没错,加点而不是耗费点数。之前张成知道昊天血脉需要20点数,就是靠着这里加点加出来的。只需要一个“足部残疾”,你就能得到2个点数,选一个“手部残疾”,就得到1个点数;一个“丑陋”加1点,一个“虚弱”加1点;一个“百病缠身”加3点,一个“神经错乱”加2点;一个“受伤难愈”加1点,一个“严重癫痫”加1点……总之,如果把这些所有加点的天赋专长全部都选择,估计凑到一起,就够张成选择一个“天子”身份了。

    当然这么多负面rebuff一加,估计天子也没啥卵用了,游戏一开始就要在那边等死。

    总之,和绝大部分此类游戏一样,开局的选择都是“好钢用在刀刃上”,不但要看质量,还要看价格。性价比才是玩家们正确的追求。

    张成毕竟这一次只是打算通关写攻略,没打算挑战极限。所以在身份上,直接选择了“游士”,在血脉里选择了“无血脉”(哎,神灵血脉虽好,可惜点数真的太少,买不起……),天赋专长之中点出了三个做任务必须具备的基础能力“通用语掌握”“多语言掌握”“文字掌握”,然后剩下的点数就只够在有限的选择范围内选择了。

    能够列入备选的只有三个,“捷足”,天赋,就是人物可以跑得特别快,逃命流的好物。“再生”,天赋,每隔一段时间恢复一点生
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