第四章 铁场悟道 (第3/4页)
属性是增幅器。” “普通成人力量5,能拉起跟自身体重同等的重物。” “通过训练,成为能拉2倍体重的业余老手,力量属性也会提升......还挺合理的。” 咔! 「双手升级!」 「获得专长-强力掌控(双手cao控 20)」 「双手Lv1:专长-强力掌控(双手cao控 20)」 冯道夫感觉到了双手大斧的控制精度高了一大截。 他更换了新原木,顺着木纹在中间画了一道线。 冯道夫扬起双手大斧。 咔! 「正在进行动力链训练法,双手 2」 斧头精准劈中线! 冯道夫吐出口浊气:“这下不用担心控不住双手锻锤了。” 咕噜~ 忙活了这么久,肚子也有点饿了。 冯道夫回屋吃了一点东西。 随着食物进肚,冯道夫感觉到了肌rou的酸爽逐渐消退。 速度快的不正常。 冯道夫拍了拍手,知道是贪吃特质在发挥作用。 贪吃特质让他天生机体代谢率极高,同等身高体重,吃得更多、饿得更快,一顿不吃饿成狗。 在生产力落后的古代,这就意味着生存能力降低,饥荒最先被淘汰选手,所以贪吃是负面特质。 但反过来看,如果能吃饱肚子,机体代谢率极高反而能成为一个正向BUFF。 因为这意味着肌rou供能更足,训练能承受普通人好几倍的强度,同时累了恢复更快,伤口愈合也快,等同于训练效果大提升。 相当于一条‘肌耐力 50%、训练反馈 100%、恢复速度 200%’的加成。 而且体现在面板上,还有一条持续一周保持饱腹状态时力量 1、生命力 10的加成。 冯道夫的饱腹状态早就已经常驻。 只要让他吃饱肚子,靠着代谢极高的天赋,就算是相同的力量水平,他一个人也能顶三个用! 累了就歇息一会,眨一眨眼眯一下,然后用蘸了冷水的湿毛巾擦擦眼脸,就仿佛把前半天的劳累全都抖落掉了,像一匝一匝拧紧了发条的座钟。 冯道夫精神抖擞的继续干,把工具、材料和淬火桶都准备好。 考虑到难度和农具需求问题,他准备用油淬。 油淬温度降得慢,相对会温和很多。 水只能烧到100度左右,所以对于七八百度的高温来说水相当于是很冷的东西。 这个热胀冷缩如果刺激的太剧烈,超出承受上限就容易出事。 就像牛牛正热涨的时候,牛牛妈突然推开门,刺激太强,冷缩幅度剧烈,超出上限原地爆炸。 水淬就很考验cao作。 cao作的好韧性强度兼得,cao作不好,转换点把握不住就会碎碎冰。 虽说可以加盐降低水的沸点,调整水的比热,但要求的技术和经验太高了,有着新手油,高手水的说法。 有的选的情况下,只是打一把农具,冯道夫选油淬,还可以防止金属氧化呢,毕竟水里也有少量氧。 穿上硬皮靴,围了件形似围裙的兽皮防护服,冯道夫做好防护工作就开始给炉子加热。 呼! 皮制鼓风机吹进氧气。 等炉温升高的过程,冯道夫边用脚踩着鼓风机,边用手把萨里的长柄镰刀拆开。 长柄放一旁,镰刀部分的表面清理干净,冯道夫观察了一下,材料是熟铁。 “我还以为会用铸铁脱碳钢,不过熟铁也在意料之中。” 毕竟只是块炼铁工艺。 生铁、熟铁、钢铁的区别就是在含碳量不同。 含碳量超过2%的铁叫生铁,低于0.05%的铁叫熟铁,含碳量在0.05%~2%之间的铁称为钢。 玩钢就是玩碳。
千分之一的细微不同,钢材的金属性能可能就天差地别。 冯道夫想着把长柄镰刀改进成钐刀,效率能达到小镰刀的六七倍,熟铁可以锻造延伸和淬火,生铁就不行,容易强化变碎片。 “但生铁冶炼技术也有优点。” 冯道夫看着敞口的矮炉,怎么看怎么嫌弃。 要是炉子弄个五六米或者七八米高,一天就可以生产出一两吨的生铁,产量优势很明显,效率也比较高,炉渣里的残留铁大约是3%~6%,相比之下块炼铁法的炉渣里边含铁量高达70%~80%。 世界冶金史有写,块炼铁适合直接常用的熟铁,省燃料,门槛低省钱,适合铁匠铺这种几个人进行的小规模cao作。 生铁冶炼技术产量高,但需要十几个人才能cao作好一个炉子,再加上给冶炼加工配套等等的人力,一个炉子的运转需要几十个人,人力物力消耗也是比较大的,更适合于大型工业化、产业化生产。 冯道夫可没这么多人,只能先凑合。 反正这里都是优质铁矿,品质高杂质少。 原材料好,工具差一点问题也不大。 铁矿品位超过50%,原始黏土炉都能整块炼铁。 不过话说回来,要是铁矿石品质高,其实更有利于高炉技术,能降低高炉焦比和提高产量,平均来说品位提高1%,焦比降低2%,产量提高3%。 冯道夫强行止住折腾的念头,等炉温差不多,把镰刀放进去加热。 眼睛盯着镰刀表面颜色变化,嘴里念叨着知识点:“选材、切割、锻打、塑型、开刃、淬火、退火、打磨、初锻温度、终锻温度......” “低碳钢的始锻温度是......这特么就不是钢!” 冯道夫不太懂熟铁,决定拿低碳钢做参考。 低碳钢的始锻温度一般为1100℃~1200℃
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