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第三十二章 远古日晷 (第1/2页)
,效果自定义,这个技能太离谱 一把烧尽是终结技。 炙热燃烧的负面效果可以利用起来。 每秒5%最大生命值扣血,可以稳定地控制血量。 等待生命值来到10%以下,使用魔素大剑的效果“无名决意”。 【无名决意:最大生命值10%以下可使用,对一个强大的敌人发起挑战,每秒扣除自身1%生命值、强化10%全属性,最高强化500%全属性,战胜敌人后,获得5倍战利品奖励】 无名决意带有每秒1%最大生命值的扣血,这个效果很容易应对。 保证自己扣血的同时,处于回血的状态,坚持50秒。 每秒提升10%全属性,最高提升500%全属性。 在“无名决意”状态下坚持50秒,输出会抵达非常恐怖的程度。 苏离组合要素,首先强化“余火燃爆”技能。 燃烧之剑技能冷却时间只有5秒,附加燃烧效果,频繁使用余火燃爆技能。 要素有两个,安装在燎原和霜华上。 一个打燃烧爆炸,一个打破冰斩杀。 安装在余火燃爆上的要素是,引爆火焰的范围,强化为半径3米。 要素和余火燃爆绝配,每次释放技能,会得到一层“连击”,强化1%全输出。 最高叠加52层,达到52%输出强化。 要素安装在余火燃爆技能上,两次余火燃爆,触发一次判定。 苏离作出决定。 “系统,组合要素序列,安装到余火燃爆上。” 【安装成功,符合“要素序列”标准,“余火燃爆”激活额外效果:高阶燃烧】 【高阶燃烧:燃烧效果命中后,刷新持续时间,增加1层数,每秒燃烧伤害 5,最大燃烧时间 5,最高可叠加100层】 正常情况下,燃烧效果无法叠加。 燃烧之剑会强化一次燃烧效果。 “高阶燃烧”的效果比燃烧之剑强数倍。 余火燃爆命中,对目标施加一层高阶燃烧。 下一次受到燃烧时,燃烧伤害增加。 每秒燃烧伤害 5,最大燃烧时间 5,最高叠加100层。 叠满之后,目标每秒会受到500 点燃烧伤害,持续500秒。 这就离谱了,余火燃爆的计算公式是法术伤害。 燃烧伤害500x秒数500x倍数2,足足50万燃烧伤害! 唯一的缺点是,这个效果出现在余火燃爆技能上。 效果冲突,使用余火燃爆,会清空目标身上的燃烧效果。 想打出50万燃烧伤害,叠加状态期间,不可以使用余火燃爆。 当前的余火燃爆,看起来相当离谱。 但打出高输出,需要非常多的铺垫。 有燃烧状态就引爆,打出1000 法术伤害,没必要硬憋。 未来可期。 余火燃爆强化完毕。 剩余要素不足,没办法强化其他技能。 临时为燃烧之剑和一把烧尽安装要素。 需要大量的水晶抽取要素。 死神公会的17万水晶,9天后才会到达。 这段期间,找个途径赚水晶。 只依靠刷装备,效率实在是太慢了。 当前身上剩余5300水晶,97枚铂金币。 苏离站在街头,四下扫视。 在玩家们全部离开后,昏黄之城内依旧很热闹。 原住民数量很多,各司其职。 找到一家当铺,尝试着用钱币换水晶。 店家是个老婆婆,手持发光的水晶球,看上去很神秘。 苏离询问她可不可以换水晶,店家摇了摇头。 “红龙财团,去那里看一眼吧。
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