梁寒郡的日记书_摆件(2024.5.5) 首页

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   摆件(2024.5.5) (第2/2页)

能觉得这样的效果不大,实际上,少就是多啊!

    过去,头脑开不开放无所谓,未来,一定要把头脑开放。封闭意味着委屈,意味着落后。

    有限带来的生机。如果一个商品的寿命是无限的,那么大家买了之后,就没有下文了。市场越来越小。

    治疗缺陷的技术也可以用于强化。

    我对一些关系的感知是很薄弱的,那,一般会在两种超调之间摇摆。

    我还是习惯于给自己做过的错事找一些借口,让它们合理。但其实没有伤害任何人,我只需要客观面对就好了。是我不对。

    “重新开始一款新的游戏,然后因为一点进步而沾沾自喜,最后玩腻再换一个游戏。”我不喜欢这样。游戏都是大同小异的,你没法将全部精力投入进去。

    为何不去反思,一个游戏具有全部你喜欢的样子,你依然不会一直玩下去,你依然不会那样快乐。

    快乐短暂。但我更想说的是,那不是快乐。

    姑且称作是一个事物的完整过程吧,如生命一样,生老病死,没必要说那么多分析那么多。

    任何一本书都有可取之去和可厌恶之处,以偏概全不可取。这是一层。修炼过后,明白的道理是,要看一些看起来有用的书,它们的技术含量应该是比看起来没用的书高。唉!凭感觉咯!

    这个游戏特色就是肝。开100个小号,刷资源,甚至是代练,有钱玩家可以一直享受游戏。像我这样的,就是被娱乐的时候,浅浅地娱乐娱乐,走的时候不忘来两句“哇,大佬!”

    其实我还是有点吃饱了就骂厨子。没有这些历练,我也成不了如今的我,知道怎么回事了,就从现在开始,打包整理一番,开始新的征程。

    不说出来是因为,不要用接下来的一堆麻烦去换别人的一点点称赞。他无心也好,有心也罢,对我都没什么用处。

    世界太大了。你从100个人身上能总结出一万个特点来。别太在意了,尊重差异,保持距离。

    那是一块固定不动的石头,你离得越近,它就越大,你离得越远,它就越小。它没变,你也没变,变得是距离。

    我不会为我做过的错事有任何悔恨,也不会对我将要做的事情有半分迟疑。我做与不做,有影响吗?既然无影响,一切随心吧。

    最深处的孤独,并不能用暂时的繁华来解。

    距离那个喜欢的世界,还有一段距离。一步接着一步,慢慢地走去。纯属是我的个人偏见,但是我还是要说。我想写的男主是那种痴情的人,但不是废物。怎么说呢?我不是要抬高自己或者立什么人设,只是作家笔下的人物,尤其是主角的身上,会有很多作者本人的影子,如果每每作者塑造人物,都是一个样子的,天天叹气,天天要死了,或者携带着大量的欲望,于欲望和无能间反复徘徊,那作家本人也多半是悲愁性格的人。

    但如此,也得不出什么结论,就是作家本人有些忧郁,像忧郁蘑菇一样。

    这种性格不稀有。

    这种性格没有任何地方值得指责。

    只是我,过去的我是这样的,现在的我与未来的我,不想要这样的性格而已。

    人应该是多元的,多面的。一面败了,就挺起另一面继续迎接失败,失败能如何呢?失败是促成男儿成长的好食粮。



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