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人才 (第1/5页)
随着时间流逝,越来越多生活玩家学会制作斗笠/蓑衣,雨具价格逐渐下滑。 最先售卖雨具的生活玩家赚的盆满钵满,纷纷买房搬家。哪怕之后生意不再像以前一样火红,也有足够的资金购买图纸,学习制作其他物品。 另一方面,雨具产量大幅增加,雨天外出不再是难题。居民或打伞、或披蓑衣、或戴斗笠,重新恢复往日的作息。 与此同时,云凌组建的采集小队已有二十人,个个勤奋肯干,听话乖巧。 多亏有这些人,仓库囤积的游戏材料日益增多。 第31日。 右上角文字终于有了变化,“第31日,春,平安日,7:30:00。” 平安日。 云凌琢磨着新名词,猜测细雨连绵的生活即将结束。 没多久,二十名采集小分队成员到齐。 云凌沉声道,“游戏设定已经改变,如果有人想离队单独行动,我绝不阻拦。” 空气一时变得很安静。 等了好久,没有一名成员说要离开。大家静静待在原地,等着云凌带队出发。 云凌微讶。她还以为,肯定有人野心勃勃,顺势离队。 然而事实上,玩家们想的却是,现在想走容易,以后再想回来可就难了。 平安日的确可以自由行动,但如果过几天变成“夏,灾难日”,那该怎么办? 说到底,孤身一人,抵御灾难的能力极差。 跟着团队就不一样了。遇到小怪有护卫保护,采集到的材料数量并不可观,团长依旧如数支付报酬,提供伙食。 大树底下好乘凉,好不容易找到一份稳定工作,玩家哪肯轻易舍弃? 退一步,如果团队出现变故,没钱继续雇佣,到那时再单独行动也不迟。 “既然没人想离开,”云凌微笑,“那就出发吧。” ** 什么叫平安日? 光从字面上无法理解。 不过离开领地没多久,云凌便察觉到不同。 先前凌云村附近可食用植物被挖光,一点食物不剩,如今周围零星出现土豆、红薯、野菜,相当于刷新了一部分资源点。 过去遇见小怪,它们往往穷追猛打,怎么都甩脱不掉。今天小步快跑,拉开一段距离,怪物们便懒得追击。 灾难日,雨说下就下,说停就停,毫无规律。平安日,天气晴朗,一点没有要下雨的迹象。 …… 不管从哪方面看,平安日的生存难度都比灾难日低多了。 云凌带人采蜂蜜、摘浆果、挖土豆,忙的团团转。 可是一算物资储备,心里便乐开了花,觉得再忙碌一点也无妨。 ** 傍晚。 结束了一天的工作,支付过报酬,云凌摆摆手,“都散了吧。” 玩家各自散开,唯有一人快步追上,“等等!” “怎么了?”云凌询问。 那是个二十七八岁的年轻人,模样斯文,此刻颇有些踌躇,仿佛难以开口。 云凌不急不慢,耐心等待。 好半天,年轻人下定决心,说的却是,“能不能借我点钱?” “你想干什么?”云凌好奇。 年轻人解释说,“我学的化学专业,精通这方面知识,不擅长体力劳动。可以的话,我想买些实验器材,做自己的老本行。” “比如?”云凌追问。 “制糖、制盐,还有制作冰块。”年轻人小声道。 制冰?云凌心里一动。 事实上,她怀疑游戏会按照春夏秋冬季节顺序给玩家制造麻烦。可惜这只是猜测,没有证据。 “需要哪些材料?想借多少钱?”云凌问的更细。 年轻人想了想,不确定道,“200枚铜币应该足够?” 云凌没吭声。 年轻人立马改口,“100枚铜币也行。一口吃不成大胖子,凡事都得循序渐进慢慢来!” 云凌抬眸,目光锐利,“我给你准备一间木屋当工作室,另给500枚铜币,任你购买材料、置备工具。” “唯一的条件是,制作出来的成品二八分,我八你二。” “如果不要成品,我可以每天支付你40-100枚铜币