本书的部分设定 (第2/2页)
灵功的设定:武者无法自行凝练战灵力,只能通过运转灵功来凝练,而战灵气需要高阶灵功才可以凝练,是以灵功就珍贵异常。小型星球一般不会有灵功,有也只是最低阶的。只有中型星球往上才会有灵功,但大多不高。思域虽然能自行修炼,但远比修炼灵功慢。思域的强大是显而易见的,修炼到大灵就可脱离rou体,免疫大部分攻击,并以灵体横渡宇宙,甚至有强者通过不断经历轮回重生增强思域。若有战功、灵功同时修炼的武者,同境之内,罕有敌手。 灵功一般来说只能进化一大阶便无法继续进化,除此之外与战功相同。只有少部分灵功可以持续进化。 高阶或特殊灵功是有配套的灵法和灵器的,三者配合可发挥出更强的威力。 灵功等阶划分:聚星、瀚海、筑界、天助,除天助外三阶又分三小阶:星、月、日,回、转、系,虚、实、真。 灵功详解:聚星阶灵功可以在思域凝聚战灵力为星辰,凝聚到最后如煌煌大日一般。瀚海阶可以凝战灵力为战灵气,思域广阔如海,战灵气凝为无数灵星环绕其中,巅峰者可如星系般庞大。筑界阶思域可逐步化为小世界,战灵气构建其中,衍生灵物进行循环,自行运转淬炼,在小世界内可以如神一般。 灵法的设定:灵法是灵武者战斗时用战灵力催动的,它可以帮助灵武者更好的使用战灵力,和战法不同的是,灵法多数很难察觉,而且附有特殊效果。高阶或特殊灵法会有相配的灵功和灵器,三者叠加,威力更甚。 灵法等阶划分:聚合、炼实、化灵、神技,除神技外三阶又分三小阶:雏、形、成,散、触、使,死、伪、生。 灵法详解:聚合阶战法可将战灵凝聚成看不见的物体来cao纵。炼实阶战灵力可以凝炼成看得见、摸得着,能使用的物体。化灵阶能将战灵气凝聚为傀儡,最高甚至和真的生命相差不多。(可能大家会对灵法很疑惑,认为这不用灵法也可以做到,我来解释一下。灵武者虽然也能做到这些,但他们只能凝炼出最为普通的物体和傀儡,很容易被看穿。灵法有详细的凝练、cao纵、掩饰之法,并且不同的灵法,凝炼、cao纵、掩饰之法都不同,而且灵法多有特殊效果,这个仅凭灵武者自己是做不到的。)
灵器的设定:灵器只有修炼灵功的武者才可以使用,和战器一样,部分灵器也会有相配的灵功、灵法及其锻造方法。 灵器等阶划分:旁助、控释、融体、天器。 灵器详解:旁助阶只能从旁协助,攻击力不强,起干扰作用。控释阶可以帮助灵武者更好的控制和释放战灵力,起到增幅作用。融体阶可以进入灵武者思域温养以修复和增强自身。 特殊:和战器不同,灵器无法以任何方法融入虚灵,只能在筑界境强者的思域世界温养才有可能诞生真灵。 时间的定义:一世纪为160年,一年为320天,一天为25小时,一小时为64分钟,一分钟为64秒,一秒为1000毫秒,一毫秒为1000微秒。 方位的设定:现在的千秋位面以万承星为中心,最远之地为北,与之相对为南,最近之地为东,与之相对为西。剩余两方,远者为天,近者为地。 星球的设定:星球从大到小为小型、中型、大型,特殊为残破。由红日星(恒星)为中心,几个行星组成的行星系统称为星系,由星系组成星棋,又由星棋组成星盘。 千秋位面设定:现在的千秋位面各种族和睦共处,相传怜世帝几位战友就是其他种族之人,因此种族之间没有歧视。众族之中,人族、兽族、异族、虫族以及灵植一族最强(异族是诞生于天地的一族,天生有强横的rou体、悠长的寿命以及各种匪夷所思的战法,而且智慧不低),而人族是在怜世帝一统之后才位居强族之列。 千秋位面信奉强者为尊,这一点直到现在也没改变。 在怜世帝一统千秋位面后,进行了巨大的改革:怜世帝统一、简化文字,使各族文化得以更广泛传播;倡导有教无类,建立公学;发展机关(科技),普通武者得以发挥更大的价值;更改制度,提议人人平等(被否决,但同意相对平等);广纳特殊强者,促使帝国各方面迅速发展。 强者的定义:千秋位面不仅将战斗力高的生命称为强者,还将善于谋略、治理、领导、机关等各方面的生命称为强者,在千秋位面和平发展后,这些强者就更显重要性。 位面的定义:(普通的定义相信大家都知道,就不再啰嗦了)每一个位面附近都是相似位面,比如一个武者位面的附近都是武者位面,只有距离极远处才会出现其它类型的位面。位面与位面之间有着一层位面壁,因为位面等阶的不同,厚度和强度也有所不同。但有一些超脱位面的存在可以加大或减少位面壁的厚度,不过代价很大。位面分为小千、中千、大千、超宇四阶,中千位面就是多个小千位面的集合体,但同阶位面的大小也会有所差异。千秋位面就是一个大千位面的主位面。 战力的设定:战力是千秋位面的基础,一切生命都起源于战力。高度凝炼的战力被称为战气。战力会无时无刻的以一种极其缓慢的速度淬炼千秋生命的rou体,因此,千秋位面的普通生命比其它位面的要强。战灵力则是战力的变种,它可以淬炼千秋生命的思域,高度凝炼的战灵力被称为战灵气。 千秋生命的设定:千秋生命由rou体和灵体组成,思域是灵体的核心部分,是千秋生命存在的标识。千秋生命没有了思域代表这个生命已经彻底死去,无法复活。 千秋生命将傀儡定义为“有灵无量为傀,有量无欲为儡,体灵量欲四者皆有为生。”(有灵体但没有思考能力的是傀,有思考能力但没有情欲的是儡,rou体、灵体、思考能力、情欲四者都有的才是生命。)
上一页
目录
下一章