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第24章:这可狱不可囚的日子越来越有判头了! (第2/2页)
1!】 【叮!您已完成日常任务——使用‘诺克萨斯之手’利用终极技能击杀对方十次!】 【获得奖励:经验值 500、系统币*2!随机稀有装备碎片*3!】 两个500点经验到手,程舷查询了一下经验。 系统已经可以提升到第4级了。 毫不犹豫,点击升级。 很快,简洁的系统界面华光闪烁。 又多出了一道系统分屏。 【碎片功能】 【描述:在这里,您可以将您所获得的英雄碎片、装备碎片、技能碎片进行融合。融合过后的完整卡片,可以在对局之中使用。搭配上随机状态,会产生强大的连锁反应。】 “也就是说,假设我能融合出一张增强战斗能力的卡,再加上随机给予的状态正好又是增强战斗能力的,两者相乘,直接问鼎联盟天花板是吧。”程舷瞬间便弄懂了这个功能的作用。 再仔细看了看功能下面的详细介绍。 英雄碎片融合出来的卡片,可以赋予他与所选英雄之间的羁绊连接。 而装备卡片,可以赋予他某种装备的特殊效果。 譬如梅贾的窃魂卷,装备特效是杀人越多,法强越高。 那么自己抽到了梅贾窃魂卷的卡片,他在本局之中杀人越多,整体水平也会越强。 至于技能卡片,也会根据技能的特性,改变他在游戏内的对局强度。 当然了,这些只是字面意思,真正的运用,程舷还得进了游戏一一测试,才能知道其效果。 扫了一眼自己目前的碎片背包。 稀有英雄碎片*3、稀有装备碎片*4、稀有技能碎片*2 看了看融合界面,2个碎片就可以融合出一张随机卡片。 想了想,程舷将技能碎片丢了进去,点击融合。 一阵紫光大盛。 【叮!恭喜您获得寒冰射手e技能——鹰击长空,技能卡片!】 【鹰击长空(稀有级)】 【描述:启用后,您的感知力提升1000%!并且能够以推断的方式剥开战争迷雾!】 【备注:一次性卡片,装备卡槽后,可在当前局发动一次,效果持续30秒!】 【备注:卡片使用过程中,有极低概率变成一张[现实卡]!可在现实中使用!】 …… 程舷估摸,所谓推断的方式剥开战争迷雾。 就相当于职业选手猜测对方的位置。 譬如说对方上野区一组野怪都没有动过,那也就意味着,对方打野的行动轨迹,一定会在下半野区。 那么,在自家打野心里,其实那层遮蔽地图的战争迷雾,无异于明牌。 当然了,职业选手的判断有时候会失误。 可自己这张卡片是百分百奏效的。 好东西! 这玩意绝对能在关键时刻救自己一命。 尤其是最后一行描述。 这玩意不但可以在游戏里用。 会有极低概率变成一张现实卡,平时不打游戏的时候,线下也可以用。 好家伙。 变成现实卡之后,在现实中可以剥开女大学生洗澡间的战争迷雾是吧。 铐,可真刑啊,这可狱不可囚的日子是越来越有判头了。 看了看系统卡槽,目前的4级系统只解锁了一个槽位。 也就意味着,程舷每局只能携带一张属性卡。 “剩下的英雄碎片跟装备碎片先留着吧。”程舷自忖一声。 反正就算现在合出来,也没办法使用。 回头再说。 看了一眼时间,马上即将结束中场休息。 程舷提起裤子推开门就往外冲。 将将好压着出场时间,跟队友汇合,坐在了选手椅上。 新的一局,新的状态加持。 程舷双手合十,虔诚祈祷。 “求求了,我愿意用我黑粉的十年寿命,换一个牛逼的状态效果!阿门!”