第十七章 枯竭 (第2/2页)
系统文字询问:【是否查看状态日志?】 看,现在就看! 秦端从死亡记录开始,倒着往前翻,一目十行,寻找自己可能忽略的昆虫伤害。 击杀几只昆虫……获得几枚碎片……获得哪件道具……精力下降百分之几……完成哪项关键事件……修复进度增加百分之几…… 等等,精力下降……? 秦端将日志翻到最后,用手指着,从新到旧一条一条地阅读。 “本周目结算。 头颅破碎,船员死亡。 精力不足,召唤物:檀林厘火解散。 精力下降百分之一。 ……” 小火苗消失的原因竟然是长时间连续使用导致的精力不足……秦端脑中响起徐彦的告诫,“年少不知可贵,老来……” 想什么呢!都不是一码事。 秦端又粗略翻阅了一遍状态日志,发现果然从召唤出檀林厘火开始,精力就一直在缓慢下降。到奇美拉战前,耗尽了最后一滴,檀林厘火无以为继,才无奈消失。 他往前查看了上个周目的日志,发现使用冲锋枪也会消耗精力,只是消耗的没有身体自动恢复的多,才没有最终耗尽。 他问系统精力是否和活力属性有关,系统没有回答,不过他也能猜出个七七八八。印象中自己的活力属性只有4点,要是能再多一些,让小火苗再撑个5分钟,现在自己已经在笑着看通关结算了。
说多了都是泪,属性面板破成那个鬼样子,还痴心妄想说什么加点,洞察流一路走到黑了。 积累了两次副本的经验,结合状态日志提供的信息,秦端这时也摸清了副本的大致规则。 两次拓荒者301背景的副本类型不同。第一个偏重于探索解密,当前这个则偏重于抵抗防守。 探索副本的地形和怪物配置,每个周目都会随机重置,而补给箱的位置和事件流程则固定不变。因第一次副本明显是照顾新人的简化版本,完整版的会不会有更多要素,目前还不得而知。 防守副本的地形、怪物配置、补给箱的配发、道具强化台的设置等都固定不变,而随机性则更多体现在数量和种类较多的补给箱上。 一个完整版的副本,总共提供3次复活机会。中止副本的花费正如之前推测的,大概等于一个半周目可以获得的石片数量。 击杀怪物可以获得石片,但不会掉落道具。补给箱会在副本初始和完成关键事件之后配发,道具强化台则固定设置在关键事件之前。 补给箱掉落物品的类型,似乎为了方便攻关而特意做了安排。比如本次副本初始的补给是武器和消耗品,开局送武器,以免出现手无寸铁的尴尬情况。 使用武器、能力、召唤物会消耗精力,单位时间的消耗或许与所使用的品质和稀有度有关。简单说就是,越厉害的用起来越费劲。 精力可以通过休息恢复,其总量和恢复速度应该和活力值有关。 每个周目死亡后,系统提供了从最近的关键事件处复活的选项,意味着肯定有永久保留道具的方法,否则一无所有的情况下,不会有人选择跳过初始补给。 属性面板的损坏大概率是秦端自己倒霉,遇到了系统BUG,只是尚不知BUG出现的原因。 系统本身的恶意则主要通过“随机”二字体现,迄今为止确实令秦端的心态频频崩溃,但秦端也没有撂挑子不干的选择。 既然受人钳制,无力改变,就不该怨天尤人,裹足不前。目前自己能做的,就是在规则范围之内生存下去。 属性面板虽然坏了,可自己一点属性能当两点用,那还不是如坐火箭?
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