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第三章 系统已经钦定了,你来当反派 (第1/2页)
「依照您的鉴定评价,我将为您生成挑战度尽可能高、角色定位尽可能恶贯满盈的游戏内容,您认同这个结果吗?」 苏树此时不得不承认,小门同学是真的有东西——这般分析,的确非常精准。 反派的定位,往往意味着身居高位、阻力重重、举世皆敌。 正因如此,越有挑战性的优质游戏,反而越能让苏树沉浸其中,欲罢不能。 “没有意见。” 「开始启动游戏生成程序,请载入您想要重制的游戏作为参考......」 “参考?” 苏树阅读了片刻说明,旋即恍然。 正如AI聊天,需要你与之交流,或是询问问题、或是让它模仿你的纸片人老婆叫主人。 使用AI绘图,亦需要你输入标签,指定美少女的大长腿,究竟要穿黑丝还是白丝。 顺带一提,苏树是坚定不移的黑丝党。 而,身为集成(缝合)了天文数据与游戏资源的AI系统,《门之钥:世界》,自然也需要一个地基才能搭建上层建筑。 载入一款游戏作为参考后,AI系统便会依照该游戏的剧情、人物与世界观,将其二次重制为精美得几可乱真的虚拟现实! 佛曰:一花一世界。 门之钥所达成的创举,正如将一朵美丽而精巧的花,雕琢成一个栩栩如生的世界。 这相当于让你的纸片人老婆,从此能够活生生地伫立在你的面前! 我超,爹! 读完说明的苏树也终于明白,为什么这玩意儿要签那么大一堆的保密协议,还不允许对外直播了。 因为,自从AI开始渗透进各行各业的领域后,处于灰色地带的版权问题......便变得非常难以界定。 玩家自己载入游戏去重制成虚拟实境,可以说只是学习资料,用来自娱自乐,24小时即刻删除。 门之钥官方,若拿别人家的游戏当素材去喂AI,那就要吃律师函警告了,企鹅爸爸的南山必胜客也够呛的。 所以......苏树明白了——他们转而想要卖设备盈利? 我们不生产游戏,我们只是你纸片人老婆的搬运工! 「须知:因目前处于开发测试阶段,服务器算力有限,您同时只能生成一款游戏。如未成功通关,将无法生成下一款。」 “这样啊......” 能够用虚拟实境的方式,去切身参与到一款游戏之中,这般诱惑力对玩家来说,的确堪称是致命的。 因为这意味着,那些令人意难平的游戏结局,那些想要拯救却最终遗憾的落幕。 全都可以去亲手篡改、挽回遗憾。 不再是结局束锢玩家。 而是玩家,自己来书写自己的结局。 苏树不由想起了《门之钥:世界》的标语: 「想明白生命的意义吗?想真正地......描绘属于自己的故事吗?」 的确令人......心潮澎湃! 从系统菜单内,苏树打开了自己在蒸汽平台上的游戏库存。 密密麻麻的白金奖杯和成就勋章,记叙着他作为玩家每一趟波澜壮阔的旅程。 游戏总在开始之前,便已经书写好了故事的落幕。 尽管目前日益繁荣的游戏业界,总是会为玩家制作出许多眼花缭乱的分支剧情,给出坏结局、好结局甚至所谓的真结局的区分。 但,归根结底…… 玩家也只不过是在这些结局之中,选择出一个自己更能够接受的、令人怅然若失的落幕罢了。 故事就此画上了结尾的句号,但意难平的遗憾却永远无法消弭。 更毋论,很多时候还会被私货给喂屎,被设计师和策划教你打游戏。 不原谅你的杀父仇人,那就别玩! 不按照我的方式玩游戏,那就滚! 她立绘这么好看,很想抽对吧? 作为颜值的补偿,我们将她的伤害给削弱成了玩具! 这简直太酷啦! 策划的妈似乎有点太多了.jpg 即便抛弃掉这些场外要素,只论剧情的走向与故事的结局。 作为战犯级玩家的苏树,也实在有太多太多的意难平,太多太多想要亲身参与进去、亲手挽回的遗憾了。 然而,同时只能加载一款游戏,未通关不能生成新游戏么...... 如果卡关了,那岂不是尬住了? 有损自己战犯级玩家的颜面啊。 “咳......所以,还是先测试一下小门的性能比较好吧?” 测试性能?从心之人! “依照这个思路的话。 “用来当素材的游戏,通关流程必须要短,游戏性也要足够简单,最好还要能够强烈地凸显前后的画质对比......” 摩挲着自己的下巴。 苏树不由得冒出了一个大胆的想法。 流程短、玩法简单、还要凸显画质,令得虚拟实境的价值得到切实的展现。 全然符合这些条件的作品,这,这不已经明摆着说是...... 他饶有兴致地瞥了一眼自己的库存。 NEK●PARA、美少女万●镜、少女●轴、多娜●娜...... 这些打开频率颇高的游戏,全都是第一人称射击类型的经典大作! “嘶......” 苏树的眼前顿时冒出了许多白花花、沉甸甸的人心,令他不由得嘶了一口气。 这..
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